25.2.08

Sony lança ferramenta para desenvolvedores de jogos

Depois da Microsoft e o seu XNA (ferramenta lançada para que criadores pudessem desenvolver seus próprios games para Xbox 360 e PC), chegou a vez da Sony apresentar ao mundo o seu motor gráfico de criação: o PhyreEngine, que já mostrou seu poder em flOw.

O Phyre vem com mais de 70 exemplos práticos e recursos de artes - além de códigos-fonte dessas amostras -, tornando mais fácil o processo de criação uma vez que o desenvolvimento é feito primeiro no PC utilizando os padrões OpenGL e Direct3D e depois repassado para o PS3. O motor gráfico também trabalha com o modelador 3D Maya e as tecnologias da Havoc e da Ageia.

http://games.terra.com.br/interna/0,,OI2517462-EI6500,00.html

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