12.7.07

Humor: Mais rapido!!


Marketing Afiado: Estadão


Informática: PCs brasileiros recebem 100 mil spams por dia

Computadores desprotegidos recebem, em média, mais de 100 mil spams por dia, no Brasil.

A conclusão é de um estudo realizado pela Comissão de Trabalho Anti-spam, coordenado pelo CERT.br. A pesquisa monitorou a internet por meio de dez computadores com conexões de cinco operadoras de banda larga brasileiras.

O projeto SpamPots recebeu mais de 370 milhões de mensagens indevidas em 325 dias de monitoramento, mais de 1 milhão por dia. "As máquinas, chamadas honeypots, simularam computadores com proxy aberto, que estão vulneráveis ao recebimento de spams", afirma Cristine Hoepers, analista de segurança do CERT.br.

Segundo a analista, as reclamações de spam recebidas em consequência do proxy aberto chegaram a 55% do total no mês de junho, contra 27% registrado no mês de janeiro. Cristine explica que as principais razões que tornam o computador vulnerável são brechas criadas por robôs e cavalos-de-tróia instalados nas máquinas ou programas para redes que trazem o proxy aberto por padrão.

A medição também apontou uma média de nove endereços de e-mail por spam enviado, totalizando no período de junho de 2006 a abril de 2007 mais de 3,2 bilhões de possíveis destinatários. Entre os spammers, foram identificados 160,5 mil IPs únicos de 157 países diferentes.

Já entre os países campeões de envio de spams para o Brasil, Taiwan aparece disparado no primeiro lugar, com 76% das ocorrências, mais de 281 milhões. A China vem em segundo lugar, com 58 milhões de spams, 16% do volume total, e os Estados Unidos em terceiro, com 4%. O Brasil aparece apenas na nona posição, com 0,17% das ocorrências.

O CERT.br finaliza um anteprojeto de lei antispam que será enviado a deputados e senadores na semana que vem. As iniciativas do órgão e os números completos do estudo podem ser acessados em www.antispam.br.

http://info.abril.com.br/aberto/infonews/072007/11072007-11.shl

Eu, como sou um cara importante, recebo spams de fora do Brasil, mais de 50 por dia =/

Tecnologia: Microfone para celular ignora ruído externo

Três pesquisadores do instituto tecnológico israelense de Haifa, o Technion, inventaram um microfone para telefones celulares capaz de neutralizar qualquer barulho externo que possa atrapalhar uma conversa, por mais alto que seja. Ainda não há previsão para uso comercial da novidade.

O microfone, resultado de uma pesquisa feita pelos técnicos Moti Segev, Zvi Katz e Rami Aharoni, da Faculdade de Física Aplicada, pode neutralizar ruídos tão altos como o de um estádio cheio e permitir uma conversa absolutamente limpa.

"O conceito básico do microfone é inspirado na identificação óptica das oscilações acústicas no corpo humano durante uma conversa", afirmou Segev ao jornal "Maariv". Segev explicou que, "quando falamos, o que ocorre na realidade é que ouvimos nós mesmos pela propagação da voz pelos ossos da cabeça".

O novo microfone detecta as pequenas vibrações acústicas nos ossos e as identifica como o som que deve ser transmitido pelo aparelho. Se o barulho exterior não for o do corpo, é rejeitado pelo filtro.

Segundo o jornal, o microfone patenteado pelos pesquisadores pode ser muito prático em fábricas barulhentas, em situações de conflito armado, eventos esportivos ou shows. E, indiretamente, pode resolver o incômodo que representa para muitos falar pelo celular enquanto trabalham em casa, rodeados de crianças.

http://g1.globo.com/Noticias/Tecnologia/0,,MUL67656-6174,00.html

Música: Revista põe Black Eyed Peas no topo das músicas mais irritantes

Uma eleição promovida pela revista Rolling Stone coroou a música My Humps, da banda Black Eyed Peas, como a música mais irritante de todos os tempos.

My Humps já foi parodiada pela cantora canadense Alanis Morissette, que fez até um clipe para a música, em performance elogiada pela vocalista Fergie, do Black Eyed Peas.

Outras canções eleitas pela pesquisa foram Believe, da Cher e You're Beatufil, de James Blunt e outros clássicos, como Macarena, My Heart Will Go On, de Celine Dion, e Mambo Nº 5, de Lou Bega.

Veja a lista das 20 músicas mais irritantes, segundo a Rolling Stone

1. Black Eyed Peas, My Humps
2. Los Del Rio, Macarena
3. Baha Men, Who Let The Dogs Out
4. Celine Dion, My Heart Will Go On
5. Nickelback, Photograph
6. Lou Bega, Mambo Nº 5
7. James Blunt, You're Beautiful
8. Spice Girls, Wannabe
9. Sisqo, The Thong Song
10. Cher, Believe
11. Aqua, Barbie Girl
12. Chumbawumba, Tub Thumper
13. Rednex, Cotton-Eyed Joe
14. Eiffel 65, Blue
15. Crash Test Dummies, Mmm Mmm Mmm Mmm
16. Meatloaf, I Would Do Anything For Love (But I Won't Do That)
17. N'Sync, Bye, Bye, Bye
18. Ricky Martin, Livin' La Vida Loca
19. Semisonic, Closing Time
20. Wham!, Wake Me Up Before You Go-Go

http://musica.terra.com.br/interna/0,,OI1749936-EI1267,00.html

Games: Microsoft não vai baixar preço do Xbox 360

A Microsoft anunciou na terça-feira que não vai reduzir o preço de seu console de videogame Xbox 360, desafiando a expectativa generalizada de que ela responderia ao corte de preços que a rival Sony decretou para o PlayStation 3.

Em lugar disso, a Microsoft expressou confiança em que uma série de novos jogos, dirigidos tanto aos jogadores mais entusiásticos quanto a usuários casuais, teria força suficiente para dar à empresa a fatia do leão na disputa pelo dinheiro dos consumidores, nos próximos meses.

"Não temos desejo ou necessidade de reagir a qualquer coisa que a concorrência tenha feito", disse Shane Kim, diretor da Microsoft Game Studios, em entrevista.

"Temos uma sensação excelente sobre o ímpeto do Xbox 360, a essa altura. Os consumidores estão votando com seu dinheiro, e o que está em jogo não são apenas os consoles. Temos uma boa sensação sobre o que estamos fazendo."

Na segunda-feira, a Sony reduziu em 100 dólares, ou 17 por cento, o preço do PlayStation 3 nos Estados Unidos, em um esforço por estimular suas fracas vendas.

Isso significa que a máquina, equipada com um disco rígido de 60 gigabytes e com um drive de DVD de alta definição Blu-ray custa apenas 20 dólares a mais do que o Xbox Box 360 Elite, o modelo mais caro da Microsoft, que tem um disco rígido de 120 gigabytes mas não conta com drive de DVD de alta definição.

A Microsoft também vende um Xbox 360 "premium," com disco rígido de 20 gigabytes, por 400 dólares, e uma versão "básica", sem disco rígido, por 300 dólares.

O corte de preços da Sony surgiu dias depois que a Microsoft classificou como "inaceitável" o número de Xbox 360 defeituosos, e anunciou uma provisão de 1,15 bilhão de dólares para reparos e extensão de garantias.

Até o final de junho, anunciou a Microsoft, 11,6 milhões de consoles Xbox 360 haviam sido embarcados para todo o mundo, o que significa que a empresa não conseguiu atingir sua meta de 12 milhões de unidades.

Nos Estados Unidos, a empresa vendeu 5,8 milhões de Xbox 360, ante 2,8 milhões de Wii, da Nintendo, e 1,4 milhões de PlayStation 3, de acordo com dados da NPD.

http://games.terra.com.br/interna/0,,OI1749879-EI6501,00.html

11.7.07

Marketing Afiado: O poder das flores

Tecnologia: Apple pode lançar versão nano de iPhone


Poucos dias após lançar o iPhone, a Apple já teria planos para apresentar um novo telefone celular ao mercado, uma versão menor da novidade. O aparelho seria mais barato e baseado no tocador digital iPod Nano, também da empresa, com previsão de chegar às lojas antes do Natal.

As informações foram divulgadas em um relatório do analista Kevin Chang, do banco JP em Taiwan, citado pela revista inglesa de tecnologia PC Pro.

Para elaborar o documento, o analista utiliza informações de pessoas não identificadas entre as empresas fornecedoras da Apple e também no escritório de Patentes e Marcas Registradas dos EUA.

Segundo Chang, a companhia teria enviado um pedido de patente no último dia 5 para um aparelho eletrônico de mão multifuncional e com um controle circular ativado por toque, semelhante ao presente no iPod Nano. A porta-voz da Apple, Natalie Kerris, não quis comentar as informações, segundo a revista britânica.

Um dos motivos pelos quais a Apple estaria avaliando o lançamento de um novo celular, segundo o relatório de Chang, é o alto preço do iPhone: entre US$ 499 e US$ 599. O iPhone Nano, diz o documento, poderia ter preço de US$ 300 ou menos, aprimorando o recém criado portfólio da empresa para o segmento de comunicação pessoal.

“Acreditamos que o iPod Nano será convertido em um telefone, para que a Apple tenha condições de lançar um celular mais barato sem canibalizar as vendas do próprio iPod Nano”, diz o relatório.

Dado o preço baixo projetado para o produto, Chang estima que suas vendas podem atingir entre 30 milhões e 40 milhões já em 2008. Esse volume é muito maior até do que é esperado para o iPhone original, estimado em 10 milhões de unidades no ano que vem -- 1% do mercado mundial.

Um outro analista citado pela revista, Gene Munster, da britânica Piper Jaffray, diz acreditar que a Apple deverá lançar iPods semelhantes ao iPhone, com telas sensíveis a toque, ainda neste ano. Segundo ele, essa seria a saída para a empresa evitar que as vendas de iPhone limitem a comercialização de iPods.

http://g1.globo.com/Noticias/Tecnologia/0,,MUL67263-6174,00.html

Informática: MS solta pacote de correções de julho

O pacote mensal de atualizações de segurança da Microsoft traz seis boletins, afetando Windows, Office e outros títulos da empresa.

Dos seis boletins, três referem-se a bugs críticos. Afetam o Excel 2000, 2003 e 2007, o Windows e o .Net Framework 1.1 e 2.0. Nos três casos, a brecha pode levar à execução remota de código na máquina do usuário.

Dois outros boletins corrigem brechas classificadas como importante. Afetam o Publisher e o Windows XP. Por fim, há um problema moderado que afeta o Windows Vista.

Os detalhes técnicos, assim como os endereços para download das correções estão no endereço

www.microsoft.com/technet/security/bulletin/ms07-jul.mspx.

Música:Stones fazem segunda apresentação da carreira em uma praia

Os Rolling Stones se apresentaram nessa segunda-feira no balneário de Jaz, na cidade de Budva, litoral da república de Montenegro, para uma platéia de mais de 50 mil pessoas. O show se tornou um evento na recém-independente república que, no ano passado, separou-se da Sérvia após referendo. É a segunda vez que a banda toca em uma praia. A primeira foi no ano passado, em Copacabana, Rio de Janeiro.

Fãs da banda vieram de todas as partes de Montenegro e também das vizinhas Albânia, Croácia, Bósnia e Itália. Dezenas de iates também se aproximaram para assistir ao concerto do mar, com ingressos custando entre 1.000 e 2.000 euros, dependendo do tamanho do iate.

Em termos de política, o concerto também se transformou em acontecimento, pois reuniu os presidentes das antes inimigas Croácia e Sérvia, além da Bulgária, Geórgia e, claro, Montenegro, na área VIP do show, onde os ingressos custam 500 euros cada.

Até o bilionário russo Roman Abramovich esteve no local para assistir à banda que, segundo periódicos montenegrinos, "soma 250 anos de idade com energia de 18 anos". O show foi chamado localmente de "pequeno Rio", em alusão à apresentação da banda, em 2006, na praia de Copacabana, que atraiu mais 1 milhão e meio de pessoas.

A área total da apresentação dos Stones ficou com cerca de 100 mil m², e os equipamentos foram conduzidos ao local em 68 caminhões para viabilizar o show que durou mais duas horas. Além disso, os integrantes da banda pediram três Mercedes, um Audi, uma BMW e um tradutor para recebê-los no pequeno país.

Para satisfazer às demandas da platéia, a banda mais uma vez tocou Satisfaction, Jumping Jack Flash, Brown Sugar, Start Me Up, "entre outros hinos", disse um organizador do show.

http://musica.terra.com.br/interna/0,,OI1747235-EI1267,00.html

Games: Microsoft apresenta novos Halo, Resident Evil e GTA

Durante a E3 2007, a maior feira de games de mundo, que ocorre em Los Angeles, nos Estados Unidos, a Microsoft apresentou uma série de novos games, inclusive novas versões de Halo, GTA e Resident Evil. De acordo com Peter Moore, engarregado da divisão do Xbox 360, todos os jogos serão lançados ainda em 2007, com excessão de Resident Evil 5.

A atração principal do evento foi Halo 3, com gráficos impressionantes e música ao vivo por uma banda fã do game. O grupo de rock foi encontrado pela Internet e convidada para se apresentar na E3. Halo 3 será lançado no dia 23 de setembro e terá uma versão do Xbox 360 exclusiva para o game, além de uma série de acessórios.

Outra novidade é GTA IV, que será lançado no dia 16 de outubro nos EUA. O game terá mais dois episódios exclusivos para download no Xbox Live.

O primeiro game apresentado foi Rock Band, onde o vários jogadores praticamente interpretam uma banda de rock. Guitarra, baixo e bateria são os intrumentos que o jogo contém. O próprio Peter Moore tocou guitarra durante o evento com os criadores do game. O título vem com músicas de The Who, Nirvana, Black Sabath entre outros.

O segundo jogo da noite foi Party Animals, onde Piñatas divertidas têm que passar pelas mais complicadas aventuras, no melhor estilo do desenho animado. O game estará disponível tanto para PC quanto para Xbox 360.

Gears of War foi outro game apresentado para PC. Na versão para computador, o jogo ganha mais fazer na versão single player, diversos modos multiplayer e agora é possível lutar contra o monstro que aparecia no trailler do jogo.

Mass Effect, um RPG desenvolvido pela própria Microsoft, é um game que mostra todo o potencial gráfico do Xbox 360. O jogo se passa no futuro em um planeta extra-terrestre. O jogo estará à venda a partir de novembro.

Novo Controle
Foi apresentado também um jogo chamado Scene it?, baseado no jogo de tabuleiro, famoso no Estados Unidos. Junto com o game, foi desenvolvido um novo controle com cinco botoes, especial para este tipo de jogo. O título é vendido com quatro controles, pelo mesmo preço de qualquer outro jogo de Xbox 360.

Xbox LiveA rede online do console da Microsoft, o Xbox Live, terá a partir de hoje filmes e animações da Disney, inclusive os que estão no cinema. A rede também recebeu uma série de novos jogos para download, como Sonic e Golden Axe.

Uma data para o lançamento do Xbox 360 Elite na Europa foi anunciada: 24 de outubro.

http://games.terra.com.br/interna/0,,OI1748982-EI6501,00.html

9.7.07

Humor: Americans are NOT stupid

Marketing Afiado: Signature

Tecnologia: Lapiseira deixa cheiro agradável no papel


A japonesa Pentel apresentou nesta sexta-feira (6), numa feira em Tóquio, uma novidade que promete cair em cheio no gosto das meninas: a primeira lapiseira do mundo que deixa cheiro no papel.

Cápsulas minúsculas no grafite liberam o aroma. São três versões: rosa, chá verde e alecrim.

A novidade só vai chegar às lojas em setembro.

http://g1.globo.com/Noticias/Tecnologia/0,,MUL64827-6174,00.html

Informática: Lei de imigração nos tira talentos, diz MS

A Microsoft anunciou que seu próximo centro de desenvolvimento será aberto no Canadá, em Vancouver.

Segundo a Microsoft a idéia original era ampliar o centro de pesquisa que a corporação tem em Redmond, nos Estados Unidos. Mas a política de imigração do governo americano fez a empresa mudar de estratégia.

A MS explica que vem perdendo muitos talentos no país em função das dificuldades que trabalhadores estrangeiros têm para conseguir vistos de trabalho no país. Por isso, a empresa optou por abrir um novo centro em Vancouver.

A cidade, no Oeste canadense, fica geograficamente próxima de Redmond e as leis canadenses são mais flexíveis para conceder visto de trabalho a imigrantes.

O centro canadense será o quarto da Microsoft fora dos Estados Unidos. Os outros três são Irlanda, Dinamarca e Israel.

http://info.abril.com.br/aberto/infonews/072007/06072007-9.shl

Música: Live Earth leva 400 mil a Copacabana sem tumulto

O Live Earth Rio transcorreu sem maiores incidentes, apesar das cerca de 400 mil pessoas presentes à praia de Copacabana, segundo a Polícia Militar. O posto médico instalado no local não atendeu nenhuma ocorrência grave. Não houve tiros, facadas, apenas casos de embriaguez e desidratação.

Após o fim do show de Lenny Kravitz, a dispersão do público gerou engarrafamentos na avenida Nossa Senhora de Copacabana e na rua Barata Ribeiro, duas vias principais do bairro de Copacabana. O policiamento foi ostensivo, ao contrário do que esperava o Ministério Público do Rio de Janeiro (MP-RJ), que temia pela segurança do show e que tentou impedir sua execução por meio de liminar expedida na última terça-feira.

Apesar de ter sido a atração principal, Lenny Kravitz não empolgou tanto o público, que parecia exausto devido às seis horas de show, que levaram ao palco artistas como Xuxa, Marcelo D2 (que chegou a receber uma intimação logo após chegar ao local), O Rappa, Macy Gray, Jorge Bem Jor e Pharrel Willians.

Ben Jor foi quem mais levantou o público, principalmente ao cantar País Tropical, poucos minutos após o anúncio de que o Cristo Redentor havia sido eleito uma das Sete Maravilhas do Mundo.

O rapper MV Bill, outra das atrações, discursou em favor das classes mais baixas e disse que o objetivo do evento (alertar sobre o aquecimento global) não podia ser discutido sem levar em conta as questões sociais.

Falcão, do grupo O Rappa, pregou a paz na cidade do Rio de Janeiro. A apresentadora Xuxa abriu o evento cantando músicas como Eu Tô de Bem com a Vida cercada de crianças.

A cantora Vanessa da Matta, cuja apresentação estava agendada para o evento, cancelou seu show de última hora. Vanessa teria se desentendido com a produção do evento em relação ao horário em que se apresentaria. A cantora teria que abrir a série de shows, às 15h30, porque Xuxa não aceitou se apresentar antes das 16h.

http://musica.terra.com.br/interna/0,,OI1742888-EI1267,00.html

Games: Crianças descarregam raiva em jogos violentos, diz estudo

Um novo estudo do Centre for Mental Health and Media, do Massachusetts General Hospital (MGH), mostrou que muitas das crianças e adolescentes que jogam games violentos fazem-no para lidar com sentimentos como raiva e descarregar o estresse.

Segundo o site The Register, o estudo levou em conta a opinião de 1.254 jovens, a maioria entre as idades de 12 e 14 anos, de diversas classes sócio-econômicas, grupos étnicos e geográficos.

Cerca de dois terços dos homens e mais de um quarto das mulheres entrevistadas mostraram preferência por jogos violentos, tendo jogado intensamente pelo menos um título classificado como não indicado para menores de 17 anos.

A série adulta preferida entre os jogadores homens é Grand Theft Auto, enquanto as jogadoras têm como preferência a série mais amena The Sims, ficando GTA na segunda posição.

O estudo também tentou desmitificar o estereótipo dos jogadores solitários sem integração social, afirmando que as crianças que jogam títulos adultos gostam de fazê-lo em grupos, seja no mesmo espaço, seja na Internet.

Um terço dos garotos e 10% das meninas jogam videogame ou jogos em computadores quase diariamente. Outro dado interessante é que de todos os entrevistados, apenas 6% declararam não ter jogado nada nos seis meses anteriores à pesquisa.

Cheryl K. Olson, co-diretora do centro e autora do estudo explicou que em um período de crescente lançamento de títulos adultos é importante explorar quais efeitos eles possuem sobre as crianças, noticiou o site Science Daily.

Mesmo que o estudo sirva para abastecer de argumentos os críticos de games, que agora verão mais um motivo para tentar banir os jogos violentos, Olson relaciona uma suposta redução da criminalidade à popularização dos jogos violentos.

"Esperamos que este estudo seja um primeiro passo para mudar o debate, abandonando a discussão sobre se jogos violentos são terríveis e estão destruindo a sociedade e focando mais no tipo de conteúdo de jogos pode ser perigoso para qual tipo de crianças, e em quais situações", explicou a pesquisadora.

O estudo sugeriu que pais que querem limitar o uso de jogos violentos por seus filhos mais novos podem manter os consoles e computadores longe de seu quarto, embora também seja necessário ver o que pessoas mais velhas da família estão levando para dentro de casa. "Crianças que jogam com irmãos mais velhos estão duas vezes mais perto de jogar títulos adultos", acrescentaram.

http://games.terra.com.br/interna/0,,OI1742160-EI1702,00.html

6.7.07

Imagem do Dia: Fudeu!!!

Humor: Sustos!

Marketing Afiado: Skol Beats

Informática: Software promete achar notebook roubado

TheLaptopLock.92 também criptografa dados e deixa arquivos inacessíveis.
Faça o download no Baixatudo e teste a ferramenta gratuita.

A venda de notebooks para consumidores finais no Brasil cresceu 200% no primeiro trimestre de 2007, em comparação ao mesmo período do ano passado, de acordo com recente estudo da consultoria IDC. A pesquisa revela ainda que até o fim do ano deverão ser vendidos 8,6 milhões de unidades de computadores, sendo 12% de modelos portáteis.

Quem acaba de comprar ou pretende adquirir um notebook em breve deve estar atento não só à configuração como também à sua segurança. E não são só antivírus, firewall e ferramentas afins. O TheLaptopLock.92, por exemplo, é um programa gratuito que ajuda a garantir a "integridade física" do notebook. Tendo o software instalado, se o usuário perder seu laptop -- ou tiver seu computador portátil roubado -- ainda haverá uma chance de tê-lo de volta.

Assim que o laptop é conectado à internet, é possível visualizar seu status no painel de controle do site do desenvolvedor, apresentando inclusive um mapa com sua provável localização. Mas, mesmo que o usuário não consiga recuperá-lo, ao menos seus dados sigilosos estarão a salvo. O software criptografa os arquivos, podendo apagá-los em seguida. Depois de um tempo sem ficar on-line, ele passa a pedir uma senha ao (novo) usuário. Caso esta esteja incorreta, o TheLaptopLock.92 bloqueia o acesso ao disco, tornando seu conteúdo inacessível.

E para quem (ainda) não tem notebook, uma boa notícia: o serviço gratuito também pode ser usado para a proteção de computadores de mesa.

G1

Tecnologia: Hacker afirma ter quebrado código do iPhone

DVD Jon disse em seu blog ter conseguido burlar sistema de ativação do iPhone.
Com estratégia, novidade da Apple funciona apenas como iPod e internet Wi-Fi.

O hacker Jon Lech Johansen, mais conhecido como DVD Jon, afirmou em seu blog ter conseguido quebrar o código de ativação do iPhone, encontrando assim uma forma de ativar um aparelho da Apple sem a necessidade de um contato com a operadora telefônica AT&T. Segundo ele, ao utilizar o código disponível em seu site, o iPhone perde somente a função de telefone celular. No entanto, continua funcionando como iPod, câmera digital e aparelho para acesso à internet sem fio (Wi-Fi).

tecnológica já esperava pela manifestação de algum hacker com um código para burlar sua ativação. Através dos meios normais, o consumidor deve estabelecer um contrato de dois anos com a AT&T, com planos que variam entre US$ 59,99 e US$ 99,99 mensais. Caso contrário, o telefone não é ativado e nem suas funções mais básicas podem ser utilizadas.

O norueguês DVD Jon se tornou conhecido oito anos atrás, quando conseguiu quebrar códigos de DVDs, facilitando a cópia de conteúdo gravado nesse tipo de mídia. No ano passado, ele voltou a ser notícia quando abriu o código criado para impedir que o iPod reproduzisse músicas compradas em lojas on-line concorrentes do iTunes.

O iPhone mede 6,1 cm x 11,4 cm x 1,3 cm, pesa cerca de 140 gramas e tem tela de 3,5 polegadas sensível ao toque, um de seus principais chamarizes. Sua bateria tem duração de até oito horas para chamadas de voz, seis horas para uso de internet, sete horas para exibição de vídeos e 24 horas para música. O aparelho também tem sistema Bluetooth, para comunicação com acessórios sem fio e permitirá acesso à internet através de tecnologia Wi-Fi. O modelo de 8 GB custa US$ 600 nos EUA, enquanto o aparelho com 4 GB sai por US$ 500.

G1

Games: Lista parcial de jogos da E3 2007 é divulgada

A edição deste ano da E3 acontece de 11 a 13 de julho em Santa Monica, na Califórnia e contará com cobertura do Terra Games. Confira a lista parcial dos jogos que marcarão presença na E3 2007:

Activision

Call of Duty 4: Modern Warfare (PS3, Xbox 360)
Enemy Territory: Quake Wars (PC, PS3, Xbox 360)
Guitar Hero III (PS2, Xbox 360, Wii, DS)
Tony Hawk's Proving Ground (PS3, Xbox 360, Wii, PS2, DS)

Atari

Dragon Ball Z: Budokai Tenkaichi 3 (Wii, PS2)
Godzilla: Unleashed (Wii, DS, PSP)
Jenga (Wii)
The Witcher (PC)

Capcom

MotoGP 2007 (PS2)
Devil May Cry 4 (PC, PS3, Xbox 360)
Rocketmen: Axis of Evil (PC, PS3, Xbox 360)
Super Puzzle Fighter II Turbo HD Remix (PC, PS3, Xbox 360)
Super Street Fighter II Turbo HD Remix (PC, PS3, Xbox 360)
Talisman (PC, PS3, Xbox 360)

Codemasters

Cliver Barker's Jericho (PC, PS3, Xbox 360)
HEI$T (PC, PS3, Xbox 360)
Rise of the Argonauts (PC, PS3, Xbox 360)
Turning Point: Fall of Liberty (PC, PS3, Xbox 360)

Eidos

Age of Conan (PC, Xbox 360)
Kane & Lynch: Dead Men (PC, PS3, Xbox 360)

Electronic Arts

Army of Two (PS3, Xbox 360)
Boogie (Wii)
Burnout Paradise (PS3, Xbox 360)
Crysis (PC)
EA Playground (Wii, DS)
FIFA 08 (PS3, Xbox 360, Wii, PS2, PC, PSP, DS)
Half-Life 2: The Orange Box (PC, PS3, Xbox 360)
Hellgate: London (PC)
Madden NFL 08 (PS3, Xbox 360, Wii, PS2, PC, PSP, DS)
Medal of Honor Airborne (PC, PS3, Xbox 360)
Mercenaries 2: World in Flames (PS3, Xbox 360)
MySims (Wii, DS)
NASCAR 08 (PS3, Xbox 360, PS2)
Need For Speed: ProStreet (PS3, Xbox 360, Wii, PS2, PC, PSP, DS)
Rock Band (PS3, Xbox 360)
The Simpsons (PS3, Xbox 360, Wii, PS2, PSP, DS)
Skate (PS3, Xbox 360)
SimCity Societies (PC)
Tiger Woods PGA Tour 08 (PS3, Xbox 360, Wii, PS2, PC)

Gamecock

Dementium: The Ward (DS)
Dungeon Hero (PC, Xbox 360)
Fury (PC)
Hail to the Chimp (PS3, Xbox 360)
Mushroom Men (Wii, DS)

Majesco

Blast Works: Build, Fuse & Destroy (Wii)
Holly Hobbie & Friends (DS)
Kengo: Legend of the 9 (Xbox 360)
Nancy Drew and the Deadly Secret of Olde World Park (DS)
Operation: Vietnam (DS)
Turn It Around (DS)
The Wild West (DS)
Zoo Hospital (DS)

Microsoft

Blue Dragon (Xbox 360)
Halo 3 (Xbox 360)
Lost Odyssey (Xbox 360)
Mass Effect (Xbox 360)
Project Gotham Racing 4 (Xbox 360)

Midway

Blacksite (PC, PS3, Xbox 360)
John Woo's Stranglehold (PC, PS3, Xbox 360)
Unreal Tournament 3 (PC, PS3, Xbox 360)

Namco Bandai

Ace Combat 6: Fires of Liberation (Xbox 360)

NCsoft

Aion (PC)
Dungeon Runners (PC)
Guild Wars: Eye of the North (PC)
Richard Garriott's Tabula Rasa (PC)

SEGA

Condemned 2 (PS3, Xbox 360)
The Club (PC, PS3, Xbox 360)
The Golden Compass (PS3, PS2, PC, Wii, PSP, DS)
Gas Powered Games' RPG (PC)
Iron Man (TBC)
Mario & Sonic at the Olympic Games (Wii, DS)
NiGHTS: Journey of Dreams (Wii)
SEGA Rally (PC, PS3, Xbox 360)
Universe At War: Earth Assault (PC, Xbox 360)

Sierra

Crash of the Titans (Xbox 360, Wii, PS2, PSP, DS, GBA)
Empire Earth 3 (PC)
Geometry Wars: Galaxies (Wii, DS)
The Legend of Spyro: The Eternal Night (Wii)
SWAT: Target Liberty (PSP)
TimeShift (PC, PS3, Xbox 360)
World in Conflict (PC)

Sony Computer Entertainment

Killzone 2 (PS3)

Take-Two

BioShock (PC, Xbox 360)
NBA 2K8 (PS3, Xbox 360)
NHL 2K8 (PS3, Xbox 360)
Sid Meier's Civilization Revolution ("next generation consoles and handhelds")

THQ

WWE SmackDown vs. Raw 2008 (PS3, Xbox 360, PS2, PSP, DS)

Ubisoft

Assassin's Creed (PC, PS3, Xbox 360)

Warner Bros. Interactive

FEAR sequel (PC, PS3, Xbox 360)

Música: Avril Lavigne processada por plágio



Cantora teria copiando música de 1979.
Compositora canadense também alega ter sido 'roubada'.

A cantora canadense Avril Lavigne está sendo processada por compositores americanos que alegam uma suspeita semelhança entre o hit “Girlfriend”, incluído em seu disco mais recente, “The best damn thing”, e uma música de 1979 do grupo Rubinoos chamada “I wanna be your boyfriend”.

O empresário de Lavigne, Terry McBride, disse que a acusação é infundada, citando que um musicólogo que ele contratou para estudar as duas faixas teria julgado as composições como duas músicas completamente diferentes.

Em junho deste ano, a cantora, compositora e pianista canadense Chantal Kreviazuk, autora de músicas que ficaram famosas nas vozes de Kelly Clarkson e Gwen Stefani, acusou Avril de ter roubado uma de suas composições. Chantal disse à revista “Performing Songwriter” que nunca mais vai trabalhar com ela de novo.

“Avril Lavigne, compositora?”, disse Chantal na entrevista. “Ela não senta e escreve suas músicas, nem nada. Avril cruza a linha de ética e ninguém fala nada. É por isso que nunca vou trabalhar com ela de novo. Mandei uma música para ela há dois anos chamada ‘Contagious’, e acabo de ver que o disco novo dela tem uma música chamada ‘Contagious’ – sem meu nome nela. O que se faz nessas horas?”.

A compositora, no entanto, diz que não vai acionar advogados para cuidar do caso. “Veja, eu não vou fazer isso. Vou apenas contar para você. A arte não deveria ser tema desse tipo de controvérsia. A arte deve ser pura. Na minha cabeça ela é, pelo menos.”

G1

5.7.07

Imagem do Dia: PAM!

Humor: Round One! Fight!!!!




Ruthless Fight Breaks Out In Front Of Small Children - video powered by Metacafe

Marketing Afiado: Skol

Tecnologia: Caligrafia pode substituir senhas na internet

Dynahand utiliza amostras de letra do usuário como senha para contas de webmail.
Novidade poderia ajudar na segurança de quem costuma esquecer as combinações.


Um novo sistema de autenticação on-line chamado Dynahand tornar a identificação do usuário em sites mais fácil. Com ele, o internauta se identifica com sua própria letra em vez de digitar uma senha ou comprar um equipamento biométrico para verificar suas impressões digitais. A novidade ainda não está disponível no mercado.

Senhas podem ser seguras quando utilizadas corretamente, mas muitas pessoas não as utilizam bem. Hábitos como criar senhas fracas (fáceis de serem descobertas), utilizar os mesmos códigos em múltiplas contas e anotar as senhas no papel diminuem a segurança. Karen Renaud, cientista da computação na Universidade de Glasgow, no Reino Unido, criadora do Dynahand, afirma que as pessoas não podem ser culpadas por essa falta de cuidado. “Eu nem sei quantas senhas tenho”, admite.

Substituir as senhas por informação biométrica, que identifica características físicas, como digitais e retina, também não é o ideal: essa alternativa encarece a segurança, pois exige a compra de um hardware adicional.

Segundo o site da publicação "Tecnology Review", para abrir uma conta no sistema, o usuário submete uma variedade de exemplos de sua letra escrita. Para entrar em sua conta, ele deve selecionar sua letra dentre uma série de exemplos apresentados. Dependendo do nível desejado de segurança, pode ser necessário fazer isso diversas vezes para conseguir entrar.

As amostras de escrita dos usuários contêm apenas números, mais difíceis de serem identificados do que as letras. Eles são mostrados em ordem sem padrão, para que a escrita seja a única dica para a resposta correta. Os pesquisadores utilizam um algoritmo para analisar características de todas as amostras apresentadas, para ter certeza de que todas são distintas e não confundam o usuário verdadeiro.

Renaud afirma que esse tipo de sistema tem apelo especialmente com internautas mais velhos e pessoas que sofrem de dislexia, que podem ter problemas para lembrar de códigos mais complexos.

Apesar da inovação, há dúvidas sobre se o sistema seria realmente tão seguro –- alguém tentando descobrir a senha poderia se basear em padrões de escrita semelhantes. Renaud não acredita que o sistema possa ser utilizado para proteger informações como dados de bancos, mas seria útil em sites sociais, reduzindo o número de senhas a serem lembradas.

Os pesquisadores por trás do sistema afirmam que a segurança poderia ser aumentada ao verificar o tempo que leva para o usuário selecionar cada escrita disposta entre as outras, identificando modificações anormais –- que poderiam ser sinal de um intruso. O maior obstáculo para o sistema chegar ao mercado é a necesidade de scanear as amostras de escrita. A idéia agora é pensar numa forma de automatizar esse processo.

G1

Informática: Código malicioso 'fala' enquanto destrói PC

Trojan avisa que usuário foi infectado enquanto apaga arquivos do computador.
Frase repetida ainda faz graça com o usuário, pedindo desculpas.

Se os códigos maliciosos costumavam tentar se esconder depois de infectarem um PC, para tentar continuar a roubar dados ou ter o controle da máquina, por exemplo, um trojan detectado recentemente faz até o computador começar a “falar” para avisar que o PC foi infectado.

Apesar de parecer brincadeira ou até mesmo ação de alguma propaganda de mau gosto na web, o que é falado pelo computador é verdade. O trojan BotVoice.A avisa o usuário da infecção enquanto apaga todos os arquivos da máquina, repetindo a frase diversas vezes.

Detectado pela Panda Software, ele usa o Windows text reader para dizer a seguinte frase: "You has been infected I repeat You has been infected and your system files has been deleted. Sorry. Have a Nice Day and bye bye.” (Você foi infectado, eu repito, você foi infectado e os arquivos de seu sistema foram apagados. Desculpe. Tenha um bom dia e tchau, tchau).

Apesar de em alguns casos o trojan não apagar todo o conteúdo do PC, ele pode inutilizar o computador afetado, modificando o registro do Windows para impedir o funcionamento dos programas, além de alterar o editor do registro, protegendo suas ações.

"Este é um Trojan muito peculiar. Ele não só elimina arquivos do computador, como tira sarro dos usuários. Adicionalmente, ele faz tudo o que é necessário para tornar impossível impedir as suas ações", explica Eduardo D'Antona, diretor-executivo da Panda Software.

O novo código malicioso se propaga por meios comuns, como redes de compartilhamento de arquivos, dispositivos de armazenamento com entrada de memória USB, como pen drives, CD-ROMs e downloads realizados por outro malware ou de páginas maliciosas da web, entre outros.

G1

Obs: Quando a gente pensa que já viu de tudo, aparecem notícias como essa.

Games: Microsoft lançará Xbox 360 Elite no Japão em outubro

A Microsoft vai lançar a versão avançada de seu videogame Xbox 360 em 11 de outubro no Japão, país onde as vendas da empresa estão muito atrás das máquinas da Nintendo e da Sony.

O Xbox 360 Elite tem disco rígido de 120 gigabytes, seis vezes maior que o Xbox 360 normal e duas vezes o tamanho do HD do PlayStation 3, da Sony. A máquina da Microsoft pode armazenar milhares de músicas e programas de TV em alta definição, além de jogos. O console será vendido por 47.800 ienes (390 dólares), comparado com os 29.800 ienes da versão básica do produto.

Apesar de popular nos Estados Unidos, o Xbox 360 tem registrado vendas baixas no Japão. A Microsoft vendeu 122.565 unidades do console no primeiro semestre deste ano no país asiático, segundo dados da editora de revistas de videogames Enterbrain.

Enquanto isso, a Nintendo vendeu 1,78 milhão de unidades do Wii e a Sony registrou vendas de 503.554 PS3s durante o mesmo período.

O modelo básico do PS3 é vendido no Japão por 49.980 ienes, enquanto o Wii custa metade desse valor.

Nos Estados Unidos, o Xbox 360 Elite custa 480 dólares.

Terra

Música: Prêmio Multishow consagra Ivete Sangalo



Cantora baiana arrebatou dois dos quatro prêmios que concorria.
Chico Science foi o grande homenageado da noite.


Astros e estrelas da música popular brasileira se encontraram às 21h30 desta terça-feira (3) no Theatro Municipal do Rio de Janeiro para mais uma edição do Prêmio Multishow. A festa teve de tudo um pouco: emoção, gafes, piadas e muita música. Mas a noite estava reservada para a baiana Ivete Sangalo, que arrebatou dois dos quatro prêmios que estava concorrendo, incluindo o de melhor CD.

Segundo os organizadores, o Prêmio Multishow é a única apresentação do país totalmente escolhida por voto popular, dos indicados aos vencedores. O público escolheu os melhores em dez categorias. Foram mais de 2 milhões de votos.

Diante de um cenário high-tech, com telões, cabos e muita cor, o cantor e compositor e ministro da Cultura, Gilberto Gil, abriu o espetáculo conectando os artistas de várias tribos. No embalo do conceito “Multissintonizado”, Gil cantou uma versão techno de “Pela internet”.

Como já de costume, a atriz Fernanda Torres comandou a festa no palco e arrancou risadas da platéia. Ela chamou o colega Luiz Fernando Guimarães para apresentar os indicados ao melhor clipe. Marcelo D2 foi o escolhido da noite com “Dor de verdade”. Ele agradeceu ainda os sambistas Zeca Pagodinho e Arlindo Cruz.

Uma gafe não passou despercebida. O vocalista do Capital Inicial, Dinho Ouro Preto, ficou tão entusiasmado com o prêmio de melhor grupo que pulou as indicações ao anunciar a categoria de melhor cantora e disse logo o nome da vencedora, Ana Carolina.

* Baiana arretada

Cada vez que o nome de Ivete Sangalo era anunciado, o público ia ao delírio. A baiana, que lançou recentemente o seu mais novo traballho “Multishow ao vivo – Ivete Sangalo no Maracanã”, teve, ao lado do grupo Jota Quest, o maior número de indicações de 2007 (4). Após receber os prêmios de melhor show e melhor CD, Ivete agradeceu ao público e à sua banda.

“Da outra vez que eu subi aqui eu estava tão nervosa que eu esqueci de chamar aqueles que estão sempre comigo e que fazem isso tudo acontecer. À minha banda, que me deixa cada vez mais orgulhosa. Esse prêmio não é só meu, é nosso”, disse a cantora.

Junto com Samuel Rosa, Ivete Sangalo uniu a Bahia, Minas Gerais e Rio de Janeiro e fez o público balançar e cantar em uníssono a canção “Não vou Ficar”, de Tim Maia.

Os shows foram um espetáculo à parte entre a entrega de um prêmio e outro. Todos os hits estavam reunidos no palco do Theatro Municipal. A cantora Ana Carolina soltou a sua voz grave na polêmica “Eu comi a Madonna”. O Capital Inicial, ganhador do prêmio de melhor grupo, foi de "Eu nunca disse adeus".

A apresentadora Didi Wagner e Caetano Veloso entregaram o prêmio de melhor música. A mais votada pelo público foi "Senhor do Tempo", do grupo Charlie Brown Jr. No discurso, o vocalista Chorão se desculpou pelas atitudes impensadas que cometeu ao longo da vida.

"Em primeiro lugar, agradeço a todos os nossos fãs. Queria falar que em toda essa trajetória quero levar a minha carreira em frente, de forma séria, mesmo com todos os altos e baixos. Quero trilhar essa trilha direito", declarou.

O final da noite reservou ainda grandes surpresas. Os prêmios de melhor cantor e cantora foram para Rogério Flausino, do Jota Quest, e Ana Carolina, respectivamente.

“Eu gosto de cantar, de interpretar. É isso que me dá prazer, e receber um prêmio desses é valorizar ainda mais o meu público e o que me dá força para compor e trabalhar mais e mais. Obrigado”, agradeceu a cantora.

* Uma homenagem a Chico Science

Após 1h30 de espetáculo, Gilberto Gil retornou ao palco do Municipal para anunciar o homenageado da 14ª edição do Prêmio Multishow de Música Brasileira. Amigos e parceiros lembraram em imagens e depoimentos o músico Chico Science, que morreu num acidente de carro em 1993. No palco, a mãe, Rita Marques, e os irmãos receberam o prêmio.

"É uma honra receber esse prêmio. Fiquei com o melhor de Chico, ele tinha foguete nos pés", disse a irmã, Gorete França.

Veja Os Vencedores do Prêmio:

Melhor Clipe: "Dor de verdade" - Marcelo D2

Melhor Show: Ivete Sangalo

Melhor DVD: CPM 22 - Ao vivo

Melhor CD: Multishow ao vivo - Ivete Sangalo no Maracanã

Prêmio Revelação: NX Zero

Melhor grupo: Capital Inicial

Melhor música: "Senhor do tempo" - Clarlie Brown Jr.

Melhor instrumentista: Champignon (Revolucionários)

Melhor cantor: Rogério Flausino

Melhor cantora: Ana Carolina

http://g1.globo.com/Noticias/Musica/0,,MUL63458-7085,00.html


4.7.07

Imagem do Dia: Nunca durma perto de seus "Amigos"


Humor: Futebol no Iraque

Marketing Afiado: Heineken Commercial

Informática: Orkut faz parceria no CE contra crime virtual

Empresa e a Procuradoria da República no Estado do Ceará fecharam acordo.
Órgão terá canal exclusivo de comunicação para denunciar crimes.

A Procuradoria da República do Estado do Ceará e o gigante das buscas Google anunciaram nesta terça-feira (3) terem fechado uma parceria para reduzir a burocracia na exclusão de páginas do site de relacionamentos Orkut. O foco da ação são perfis e comunidades que fazem apologia a atividades criminosas.

Um acordo semelhante foi firmado com o Ministério Público do Estado do Rio de Janeiro em abril deste ano. Um compromisso assinado entre as partes garante ao Ministério Público Federal uma página especialmente criada no Orkut, disponível 24 horas por dia. Através dela, os procuradores poderão pedir diretamente ao Google a remoção ou preservação de conteúdo relacionado a atividades criminosas -- os pedidos terão de ser atendidos em um dia útil.

O órgão também terá uma conta no site de relacionamentos para promover campanhas contra a pornografia infantil e a discriminação, de competência da Justiça Federal do Ceará.

Outro ponto do acordo é a disponibilização no Orkut de um endereço de e-mail para o recebimento de reclamações dos usuários. Além disso, o Google afirmou se comprometer na promoção de campanhas para aconselhar os usuários contra atividades ilegais no serviço on-line e promover a utilização segura da internet em geral.

O acordo vale enquanto o serviço do site de relacionamentos funcionar no Brasil, e foi assinado pelos procuradores da República Geraldo Assunção Tavares, Francisco de Araújo Macedo Filho, Meton Vieira Filho e por representantes legais do Google.

As medidas têm como objetivo amenizar os problemas que o Google vinha enfrentando no Brasil por causa do site de relacionamentos que reúne cerca de 50 milhões de usuários. O serviço já foi denunciado por servir como uma plataforma para diversos tipos de crimes no Brasil e, por isso, o gigante das buscas teve de fornecer dados de seus usuários à Justiça brasileira.

http://g1.globo.com/Noticias/Tecnologia/0,,MUL63173-6174,00.html

Tecnologia: ‘Dissecado’, iPhone revela segredos da Apple

Usuários abrem telefone celular e descobrem seus fornecedores.
Analistas estimam que iPhone de US$ 600 custa US$ 265 à Apple.





Enquanto muitos consumidores aguardavam ansiosamente para usar seus iPhones, outros desmontaram o equipamento assim que compraram a novidade. Essa “dissecação” do esperado telefone multimídia da Apple mostra um de seus segredos mais bem guardados até então: quem são os fornecedores de peças desse aparelho.

Com a descoberta, as ações de alguns fornecedores subiram na segunda-feira (2), de acordo com a agência de notícias Associated Press. Lançado na sexta-feira (29) com capacidades de 4 GB e 8 GB (US$ 500 e US$ 600, respectivamente), o iPhone deve somar 10 milhões de unidades vendidas até 2008, segundo previsões da Apple.

Entre os sites pioneiros nesse processo de dissecação está o site ThinkSecret, que publicou uma galeria de fotos com o iPhone desmontado (clique aqui para ver). As empresas Portelligent e Semiconductor Insights fizeram o mesmo, para descobrir os segredos do iPhone.

Entre os fornecedores estão a Samsung Electronics (processador principal, chips de memória flash e de memória DRAM), Balda e TPK Holding (módulo de tela), Epson, Sharp e Toshiba Matsushita (sistema de tela sensível ao toque), Infineon Technologies (transceptor, processador de banda e sistemas de administração de energia do aparelho), Wolfson Microelectronics (chip de processamento de áudio), Marvell Technology Group (chip Wi-Fi para conexão a redes sem fio), Skyworks Solutions (amplificador de potência para redes de celulares) e CSR (chip Bluetooh), entre outros.

De acordo com a iSuppli, que pesquisa o mercado de tecnologia, o iPhone de 8 gigabytes, comercializado por US$ 599 dólares, custa US$ 265,83 em termos de componentes e produção. Tina Teng, analista da empresa, estima que 4,5 milhões de iPhones serão distribuídos neste ano e que esse número subirá para 30 milhões até o final de 2011. A informação foi divulgada pela agência de notícias Reuters.

http://g1.globo.com/Noticias/Tecnologia/0,,MUL63016-6174-132,00.html

Games: Mario Party 8 já vendeu 550 mil cópias nos EUA



A Nintendo revelou que o título Mario Party 8, desenvolvido para o console Wii, já alcançou a marca de mais de 550 mil cópias vendidas nos Estados Unidos. O jogo chegou às prateleiras norte-americanas em 29 de maio deste ano.

Estréia da franquia no console de nova geração Wii, Mario Party 8 aproveita as funções do controle Wii remote, dispositivo capaz de detectar o movimento dos usuários.

Dentre os personagens que podem ser selecionados pelos jogadores estão "Mario", "Luigi", "Peach", "Yoshi", "Wario", "Daisy", "Waluigi", "Toad", "Boo", "Toadette", "Birdo", "Dry Bones", "Blooper" e "Hammer Bro".

http://games.terra.com.br/interna/0,,OI1733120-EI1702,00.html


Música: Dinho Ouro Preto comete gafe em entrega de prêmio


O cantor Dinho Ouro Preto, vocalista da banda Capital Inicial, cometeu uma gafe durante a entrega dos prêmios Multishow, cerimônia que aconteceu nessa terça-feira no Theatro Municipal do Rio de Janeiro.

Ao anunciar o prêmio de Melhor Cantora, Dinho pulou as concorrentes e foi direto para a vencedora, Ana Carolina.
Ao perceber a gafe, disse que estava muito emocionado por ter recebido o prêmio de Melhor Grupo e que, por isso, pedia desculpas às outras concorrentes. "Me pediram tanto para não fazer isso. Desculpem as outras candidatas", disse o cantor, que completou: "Me desculpem, mas eu estava torcendo muito por ela. Esse prêmio foi mais do que merecido!"

É a segunda vez que Ana Carolina fatura o prêmio da categoria. A primeira vez foi no ano passado, em que recebeu, ainda, o prêmio de Melhor CD, por sua parceria com Seu Jorge. Em 2001, foi a revelação do prêmio. As concorrentes da mineira eram Ivete Sangalo, Negra Li, Claudia Leite e Meg Stock.

Durante a cerimônia, Ana Carolina apresentou sua polêmica canção Eu Comi a Madonna.

http://musica.terra.com.br/interna/0,,OI1734257-EI1267,00.html

Obs: que isso???? "Eu Comi a Madonna"???????? Meu Deus, pra onde esse mundo vai?






3.7.07

Imagem do dia: Soninho...

Humor: Coisas que acontecem ao vivo!

Marketing Afiado: Achamos o pintinho amarelinho! Tava sumidinho né!

Tecnologia: Japão lança a menor câmera de vídeo digital do mundo

Handycam HDR-CX7 tem 6.1 mega-pixels de definição.
Camcorder chega ao mercado em uma semana.



Boa notícia para quem é fã de câmera de vídeo digital mas não gosta nada de carregar peso. A japonesa Sony apresentou nesta terça-feira (3), em Tóquio, a menor camcorder do mundo.

A Handycam HDR-CX7 tem 6.1 mega-pixels de definição e usa um cartão Memory Stick Pro Duo para guardar os vídeos.

A câmera em alta definição chega ao mercado na semana que vem, no dia 10.

http://g1.globo.com/Noticias/Tecnologia/0,,MUL62879-6174,00.html

Informática: Cuidado ao digitar: web eterniza informações

Apagar informações divulgadas na internet é muito difícil; às vezes, impossível.
Internauta deve ter cuidado com o que divulga; veja dicas para se preservar.



Ao contrário do que acontece com as pessoas, a internet não esquece. Por mais remota que seja a situação, basta uma rápida busca para encontrar o mico de um chefe de Estado, o vídeo da modelo na praia com seu namorado ou a infeliz declaração de um pop star. Mas esse gigante banco de dados não se lembra somente das celebridades: pode também encontrar as suas gafes, os seus comentários infelizes e as suas opiniões controversas. Por isso, antes de se empolgar em frente ao teclado, é bom lembrar que a publicação de informações on-line muitas vezes não tem volta.

Ao contrário do que acontece com as pessoas, a internet não esquece. Por mais remota que seja a situação, basta uma rápida busca para encontrar o mico de um chefe de Estado, o vídeo da modelo na praia com seu namorado ou a infeliz declaração de um pop star. Mas esse gigante banco de dados não se lembra somente das celebridades: pode também encontrar as suas gafes, os seus comentários infelizes e as suas opiniões controversas. Por isso, antes de se empolgar em frente ao teclado, é bom lembrar que a publicação de informações on-line muitas vezes não tem volta.

Na página do Google sobre exclusão de dados, fica claro que um internauta só pode fazer essa remoção utilizando sua própria página. Ou seja: você só consegue tirar do Google aquilo que você mesmo escreveu e publicou. Se, por acaso, o dono de outro site copiar essas informações, elas continuarão aparecendo -- quer você concorde, ou não. Às vezes o usuário pode contar com a sorte, porque, com o tempo, o conteúdo muitas vezes acaba sumindo.

O universitário Bruno Meybom Pospichil, 21 anos, conhece bem as conseqüências das informações “eternas”. Dono da comunidade “Eu estou no Google”, com 60 usuários do Orkut cadastrados, Pospichil foi encontrado na internet por uma menina que ele reprovou na comunidade “Só Gatas”. “Ela me procurou para saber o motivo da reprovação, foi bem desagradável”, contou. Outra situação da qual o universitário se arrepende foi a participação em uma “guerra virtual” entre redes de bate-papo. “Esse conteúdo já não aparece mais no Google, mas por algum tempo estava entre o resultado das buscas. Isso me incomodava.”

Por conta dessas situações, o internauta aprendeu algumas estratégias para preservar sua identidade na web. Ele sugere, por exemplo, que os usuários adotem nicknames (apelidos) quando publicarem informações em blogs, fóruns e outras páginas colaborativas. “No Orkut isso já fica mais complicado, pois algumas comunidades não permitem posts anônimos”, lembra o universitário. Para qualquer tipo de site, no entanto, fica a dica: “Deve imperar o bom senso na hora de publicar textos na internet, sempre evitando ofender ou prejudicar as pessoas, mesmo que essa pareça a atitude mais adequada naquele momento”, ensina.

Fábio Flatschart, professor da área de internet do Senac São Paulo, concorda com esse tipo de atitude sugerida por Bruno. “A internet é uma extensão de nossas vidas e, por isso, é importante manter no ambiente virtual os bons modos utilizados em outros níveis sociais, como no trabalho”, afirma. Para Flatschart, os usuários de internet devem ter sempre em mente a hipótese de que não será possível apagar o conteúdo inserido na web.

O engenheiro Jorge Augusto Wissmann, 23, é mais enfático ao descrever essa situação: “não tem para onde fugir”, afirmou em entrevista ao G1 o dono da comunidade “Eu me achei no Google”. Segundo Wissmann, que digita seu nome para ver os resultados da busca, seria muito difícil mascarar uma informação se não gostasse de vê-la publicada. “Os métodos de busca encontrariam alguma maneira para contornar essa tentativa de mascarar os dados. Sendo assim, não tem para onde fugir”, afirmou o engenheiro.

http://g1.globo.com/Noticias/Tecnologia/0,,MUL62530-6174-5669,00.html

Games: Wii supera com folga vendas do PS3 no Japão em junho

O console de videogame Wii, da Nintendo superou as vendas do rival da Sony, PlayStation 3, a uma proporção de 6 para 1 no Japão em junho, informou uma editora especializada. O dado reforça a liderança da Nintendo no setor.

A Nintendo vendeu 270.974 unidades Wii nas quatro semanas encerradas em 24 de junho, ante 41.628 unidades do PS3 e 17.616 unidades do Xbox 360, da Microsoft, segundo dados da Enterbrain.

A vantagem do Wii em relação ao PS3 era de 4 vendas para 1 em abril e aumentou para 5 para 1 em maio.

A forte performance do Wii, aliada à alta demanda pelo console portátil da Nintendo, o DS, ajudaram a companhia a ultrapassar a Sony em valor de mercado na semana passada. Com isso, a Nintendo tornou-se uma das 10 mais valiosas empresas do Japão.

O Wii tem conquistado mais usuários que seus dois rivais desde que foi lançado no ano passado ao oferecer maneiras inovadoras de se jogar videogames.

O aparelho vem equipado com um controlador sensível a movimentos que permite que os usuários o utilizem como se fosse uma espada ou um taco de beisebol.

A Sony, que domina o mercado mundial de videogames de 30 bilhões de dólares ao longo da última década, viu um início lento para as vendas do PS3 por causa do preço elevado do aparelho e ausência de jogos atraentes.

http://games.terra.com.br/interna/0,,OI1728988-EI1702,00.html

Música: Smashing Pumpkins usa foto de Paris Hilton em capa de disco



A banda americana Smashing Pumpkins, que lança seu novo disco no próximo sábado, colocou uma foto da socialite americana Paris Hilton na capa de seu novo single, Tarantula, à venda na loja virtual Amazon.com.

O disco Zeitgeist é o primeiro lançamento desde 2000, quando a banda, após gravar o disco Machina/The Machines of God, se separou.

Zeitgeist traz o fundador da banda, Billy Corgan nos vocais, acompanhado do baterista original, Jimmy Chamberlin, mas com Jeff Schroeder nas guitarras, substituindo James Iha e a baixista Ginger Reyes no lugar de D'Arcy.

http://musica.terra.com.br/interna/0,,OI1730193-EI1267,00.html

2.7.07

Imagem do Dia: Dentadura

Humor: Renato, O Mpbista - "As Flores do Jardim"

Eu não errei a escrita, é MPBISTA meeeeesmo!

Marketing Afiado: Usem o cinto!

Usem o cinto!

Informática: Governo quer internet rápida em todos municípios até 2013

Será criada uma nova empresa de capital misto para gerenciar projeto.Previsão é gastar R$ 4,6 bilhões para implementar a principal rede de acesso.

O governo federal finaliza um projeto para implementar internet em banda larga em todos os municípios do Brasil. O objetivo é abastecer escolas públicas. O programa de inclusão digital tem custo estimado de R$ 4,6 bilhões e previsão de término em 2013.

O projeto está sendo finalizado para seguir para aprovação do presidente Luiz Inácio Lula da Silva e ser incluído no Orçamento de 2008. Para gerenciar o acesso, o governo criará uma nova empresa de economia mista, nos moldes da Petrobras e do Banco do Brasil, que ainda está sendo formatada, segundo Oliva Neto.

"O cliente só vai ficar satisfeito com a velocidade de acesso quando chegar o dia em que você vai ligar o seu computador e assistirá a um filme em tempo real, sem ficar esperando para fazer o download”, disse Oliva Neto.

O custo de R$ 4,6 bilhões é o estimado para a aplicação da rede principal de alta capacidade, que vai conectar outras redes regionais ou secundárias. Para levar a Internet rápida aos rincões do Brasil, serão usados os cabos de fibra ótica do sistema Eletrobrás.
“O governo federal tem, através da Eletrobrás, a maior rede de fibra ótica do Brasil. Nos locais onde não conseguirmos chegar com a fibra ótica, faremos um link com microondas e a Internet será wireless”, explicou o assessor.

O desenvolvimento do programa está nas mãos da Casa Civil, mas foi gerido pelo antigo Núcleo de Assuntos Estratégicos (NAE), hoje Secretaria de Planejamento de Ações de Longo Prazo, comandada pelo cientista político Roberto Mangabeira Unger (PRB).

Segundo o assessor especial da Presidência, a iniciativa vai reforçar outros projetos já em curso no setor de educação. “Restava fazer o projeto para que todas as escolas do país tenham Internet em banda larga”, disse.

http://g1.globo.com/Noticias/Tecnologia/0,,MUL61430-6174,00.html

Tecnologia: Movimento da mão pode substituir o mouse


Isso é possível com uma webcam e um software desenvolvido por pesquisadores da UnB. Ferramenta poderá ser utilizada no futuro para comunicação com andróides.


Apesar de ele já ser uma extensão do braço para algumas pessoas, o mouse, utilizado todos os dias por milhões de pessoas nas mais diversas tarefas realizadas no computador, não é uma forma de estabelecer comunicação muito natural, mesmo essa relação sendo com aparelhos eletrônicos. Por isso, pesquisadores da Universidade de Brasília (UnB) desenvolveram o projeto inédito de um mouse gestual, no qual o movimento das mãos poderá substituir esse periférico.
Utilizando uma webcam e um software específico, o usuário precisa aprender quatro movimentos, que substituem os cliques e ações do mouse. “O teclado pode ser substituído com reconhecimento de voz, mas ainda não tinha nada que substituísse o mouse de forma mais natural”, afirmou ao G1 Ticiano Bragatto, mestrando em Engenharia Elétrica na UnB, que começou a desenvolver o projeto ainda na graduação, na Universidade Federal do Paraná (UFPR).
Sob orientação do professor Marcus Vinícius Lamar desde a UFPR e agora na UnB, o projeto teve início com um sistema para “tradução” da linguagem de sinais para o computador, com reconhecimento de imagens. A partir disso, os pesquisadores pensaram em ampliar a tecnologia para o mouse, fazendo com que qualquer pessoa pudesse realizar seus comandos apenas com a mão.

“A idéia é poder utilizar, além da voz, gestos para se comunicar com máquinas. No futuro, será possível um humano estabelecer contato com um andróide, equipado com uma câmera, através de gestos”, afirmou o professor Lamar. Foram desenvolvidos dois modelos. Um tradicional, com apenas um apontador e uso de somente uma mão, e outro para o uso das duas mãos -- este, porém, ainda é utilizado apenas para a manipulação de figuras geométricas.
* Movimentos
Antes de começar a utilizar sistema, é preciso fazer uma série de calibrações, selecionando pontos da pele do usuário para que o software consiga diferenciar a mão do rosto e também do ambiente filmado. “Para isso, ainda é preciso o mouse tradicional, mas estamos agora trabalhando em um banco de cores de pele para que, no futuro, essa etapa não seja mais necessária”, explica Bragatto.

Depois disso, o usuário coloca a mão em frente à câmera, encaixando-a no espaço de um quadrado amarelo que aparece na tela, para que o programa reconheça a mão. A partir daí, basta fazer os movimentos. A palma da mão aberta, de frente para a câmera, movimenta o cursor. O punho cerrado comanda o duplo clique. A mão de forma lateral e na vertical representa o clique esquerdo, enquanto na lateral, de forma horizontal, o botão direito.
Para Lamar, a idéia básica de aplicação do projeto é uma nova interface homem-máquina. “O mouse gestual poderia ser utilizado em sistemas de realidade virtual, sem teclado nem mouse, como lojas, museus e até mesmo universos virtuais”, explica. O sistema também poderia ser utilizado em manipulação 3D e na robótica, para interação com os humanos.

Bragatto acrescenta que a ferramenta pode ajudar na inclusão digital -- facilitando o acesso de pessoas mais velhas, por exemplo, que podem se sentir mais confortáveis utilizando sua própria mão no lugar do desconhecido mouse. Ele ressalta que ainda não há previsão de possibilidade de acesso ao público geral, pois o projeto ainda está no protótipo. A idéia é disponibilizar o software para livre acesso na internet, quando ele estiver concluído.

Games: Aparelho obriga jogador a fazer exercícios físicos

A fabricante inglesa Databridge Services Limited possui uma alternativa interessante para jogadores de videogame assíduos que desejam ter uma vida menos sedentária: um aparelho que exige exercícios enquanto o jogo está em andamento.

O Gamercize Sport é um sistema que se conecta aos aparelhos X-box, PlayStation (1 e 2) e GameCube e impede que os sinais do controle cheguem ao aparelho a menos que o usuário faça exercícios físicos, conforme noticiou o site Red Ferret.

Adicionalmente ao adaptador, que custa cerca de US$ 80, há uma máquina de step e uma bicicleta ergométrica, que podem ser comprados por US$ 60 e US$ 90, respectivamente.
Segundo o site Gizmodo, a empresa já planeja uma versão para a nova geração de consoles, que deve estar disponível em setembro.

Em seu site oficial (http://www.gamercize.net/), a empresa afirma que uma hora de exercícios em seu aparelho seria como jogar futebol ou fazer natação, queimando cerca de 700 calorias. O site também diz já ter vendido mais de 15,5 milhões de aparelhos e ser compatível com mais de 10 mil games em sete consoles e agora também no PC.

http://games.terra.com.br/interna/0,,OI1725959-EI1702,00.html

Música: Maior festival virtual de música acontece neste fim de semana

Secondfest, na comunidade online Second Life, vai até domingo (1º). Pet Shop Boys, Simian Mobile Disco e Hot Chip estão no line-up.

No Second Life os usuários não só podem gastar dinheiro como também ir a shows e descobrir música. Prova disso é o Secondfest, maior festival de música já realizado no mundo virtual.
Promovido pelo jornal inglês “The Guardian” em parceria com a empresa de tecnologia Intel, o evento começou nesta sexta (29) e vai até domingo com uma programação de fazer inveja ao mundo “real”.

Entre os artistas que se apresentam nos cinco palcos organizados no Second Life estão Pet Shop Boys, Hot Chip, Tiga, The Glimmers, Simian Mobile Disco, Digitalism, The Knife, New Young Pony Club, entre outros, reunindo mais de 70 atrações.
Os interessados podem ter acesso a uma série de informações no site oficial do evento, incluindo escalação completa de artistas, um guia de sobrevivência para descobrir música na comunidade e mapa do território virtual.
Os organizadores ainda oferecem cinema a céu aberto, festas e até lama virtual, “caso a do festival Saiba mais» Software ajuda a criar 'karaokê' virtual» Banda cearense Montage faz show no Second LifeGlastonbury, na Inglaterra, não tenha sido suficiente”.

http://g1.globo.com/Noticias/Musica/0,,MUL61770-7085,00.html

1.7.07

Humor: Bush Beat Box

Marketing Afiado: Fiat Palio

Informática: Japoneses inventam o PC em fatias


Nos micros da série SA800, da MiniPC, os usuários montam a máquina empilhando componentes. A idéia é bacana pela originalidade e porque permite ter em casa um PC supercompacto, mas que pode facilmente receber novos recursos.

A construção dos computadores SA800 é feita de forma modular. A MiniPC vende o que pode ser chamado de unidade básica do micro. Trata-se de um PC supercompacto (19,8 por 19,8 por 8,2 centímetros) com placa-mãe, processador, memória e disco rígido. As opções de chip vão do Celeron M430 até o Core 2 Duo T7200. A quantidade de memória (1 GB) e o HD de 2,5 polegadas com 40 GB de capacidade são sempre os mesmos. Todos os recursos disponíveis na unidade básica do SA800 são nativos da placa-mãe, como vídeo onboard com saídas DVI e S-Video, som 7.1, rede gigabit e portas USB 2.0 e FireWire.

A partir daí, quem quiser novos componentes deve comprar módulos extensores com HD SATA, gravador de DVD, placa gigabit e Wi-Fi. A instalação desses novos recursos é feita retirando a tampa da unidade básica do SA800 e empilhando aí a nova “fatia” representada pelo compartimento de três centímetros de altura que abriga o HD, o drive óptico ou a interface de rede.

http://info.abril.com.br/blog/airton/20070629_listar.shtml

Tecnologia: Na web, preço do iPhone quase triplica

Foi uma questão de horas até que o iPhone, telefone celular multimídia da Apple, chegasse ao site de comércio eletrônico eBay. Lançado nesta sexta-feira (29) nos Estados Unidos, o aguardado aparelho já aparece em anúncios de internautas que usam a novidade para promover leilões e lucrar.

No anúncio com mais destaque, que recebeu ofertas até a tarde deste sábado (30), o preço de um modelo com capacidade de 8 GB chegou a US$ 1,5 mil (o equivalente a R$ 2,8 mil). Nas lojas da Apple, o mesmo telefone sai por US$ 600, o valor do preço inicial deste leilão.

Tr8dingspaces, o vendedor responsável pelo anúncio, afirma em sua página ter comprado quatro desses aparelhos. No texto, ele também se orgulha em dizer que foi o segundo da fila em uma loja da operadora AT&T em Ohama, no Estado de Nebraska.

Neste sábado, a operadora de telefonia AT&T divulgou ter vendido “quase todo seu estoque inicial” de iPhones em apenas algumas horas após o lançamento. “O iPhone esgotou em virtualmente quase as nossas lojas na noite passada”, disse o porta-voz da companhia, Mark Siegel, segundo a agência de notícias Reuters. O número de aparelhos vendidos não foi divulgado.
Os norte-americanos também podem comprar a novidade no site da Apple, mas o prazo de entrega varia de duas a quatro semanas.

Estréia

As lojas começaram a vender o aparelho a partir das 18h (horário local; 19h de Brasília) desta sexta-feira, quando as filas contavam com milhares de pessoas dispostas a desembolsar até US$ 600 pelo aparelho. A versão com 4 GB sai por US$ 500.

Diversas empresas também aproveitam a empolgação dos consumidores para lançar acessórios –- como um bracelete para carregar e exibir o aparelho –- e para criar conteúdo direcionado. Além de exibir vídeos do YouTube, o iPhone terá conteúdo adulto, feito por empresas como a Playboy e a Digital Playground, para ser baixado gratuitamente.

O iPhone mede 6,1 cm x 11,4 cm x 1,3 cm, pesa cerca de 140 gramas e tem tela de 3,5 polegadas sensível ao toque, um de seus principais chamarizes. Sua bateria tem duração de até oito horas para chamadas de voz, seis horas para uso de internet, sete horas para exibição de vídeos e 24 horas para música. O aparelho também tem sistema Bluetooth, para comunicação com acessórios sem fio e permitirá acesso à internet através de tecnologia Wi-Fi.

O produto só está disponível para os clientes da operadora de telefonia AT&T ou para aqueles que assinarem planos com essa companhia. Somente com essa aquisição, o aparelho é habilitado para exercer suas funções de telefone, câmera e tocador.

http://g1.globo.com/Noticias/Tecnologia/0,,MUL61644-6174,00.html

Música: Cantor quer levar cultura às prisões em Cuba

O Parlamento cubano aprovou uma proposta do cantor e deputado Silvio Rodríguez para aproximar a cultura das prisões com a visita de artistas e intelectuais às prisões para favorecer a reabilitação dos internos.

"Sou convicto de que a cultura é um fator determinante na reabilitação dos presos", afirmou Rodríguez na sessão parlamentar que terminou na noite de sexta-feira em Havana presidida pelo presidente em exercício de Cuba, Raúl Castro.

O cantor, um dos fundadores do Movimento da Nova Canção cubana, pediu que seja sistematizada a apresentação para presos de canções, danças, teatro, literatura, cinema, "mas feita especial ênfase na cultura transmitida de maneira direta".

"A iniciativa começa por mim", disse o artista, segundo atas da sessão divulgadas neste sábado na imprensa local.

A iniciativa de Rodríguez foi complementada com a proposta de outra deputada cubana que reivindicou a visita de atletas às prisões. Ambas foram aprovadas por unanimidade.

http://musica.terra.com.br/interna/0,,OI1726488-EI1267,00.html

Games: Aparelho obriga jogador a fazer exercícios físicos

A fabricante inglesa Databridge Services Limited possui uma alternativa interessante para jogadores de videogame assíduos que desejam ter uma vida menos sedentária: um aparelho que exige exercícios enquanto o jogo está em andamento.

O Gamercize Sport é um sistema que se conecta aos aparelhos X-box, PlayStation (1 e 2) e GameCube e impede que os sinais do controle cheguem ao aparelho a menos que o usuário faça exercícios físicos, conforme noticiou o site Red Ferret.

Adicionalmente ao adaptador, que custa cerca de US$ 80, há uma máquina de step e uma bicicleta ergométrica, que podem ser comprados por US$ 60 e US$ 90, respectivamente.

Segundo o site Gizmodo, a empresa já planeja uma versão para a nova geração de consoles, que deve estar disponível em setembro.

Em seu site oficial (www.gamercize.net), a empresa afirma que uma hora de exercícios em seu aparelho seria como jogar futebol ou fazer natação, queimando cerca de 700 calorias. O site também diz já ter vendido mais de 15,5 milhões de aparelhos e ser compatível com mais de 10 mil games em sete consoles e agora também no PC.

http://games.terra.com.br/interna/0,,OI1725959-EI1702,00.html