25.2.08

Evento nos EUA mostra colete que reproduz impacto de tiros nos games


O colete "3rdSpace", anunciado em novembro de 2007, está em demonstração na Game Developers Conference (GDC), evento que reúne a indústria dos games na cidade californiana de São Francisco (EUA). Junto com um capacete especial, ele transforma tiros e socos virtuais em impactos sobre o corpo do jogador na vida real.

Segundo o criador do "3rdSpace", Mark Ombrellaro, o impacto é suficiente para divertir o jogador sem machucá-lo. O acessório é exclusivo para PCs e custa cerca de US$ 170 nos Estados Unidos. O capacete tem funcionamento semelhante, mas ainda não tem data de lançamento definida.

A tecnologia funciona em jogos como "Call of duty 2", "Doom 3" e "Quake IV". O colete tem quatro pontos de impacto na frente, e quatro nas costas. Quando o jogador leva um tiro, o colete aplica uma pressão de cerca de 2 kg por cm² para aumentar a sensação de imersão.

http://g1.globo.com/Noticias/Tecnologia/0,,MUL309669-6174,00.html

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