Enviada pelo Nerd Marcelo Maia de Niterói, RJ
29.1.07
Tecnologia: Namorada Virtual
Essa é muito legal, arrumei uma namorada virtual pra quem não tem namorada!
Dê os comandos e ela os faz com perfeição: Ex: Dance, pule, tire o short... Use a imaginação!
Entre no link e divirta-se.
Retirado de: www.juliofantasma.com.br
Humor: Erros de vestibulandos
- Lavoisier foi guilhotinado por ter inventado o oxigênio.
- O nervo ótico transmite idéias luminosas ao cérebro.
- O vento é uma imensa quantidade de ar.
- O terremoto é um pequeno movimento de terras não cultivadas.
- Os egípcios antigos desenvolveram a arte funerária para que os mortos pudessem viver melhor.
- Pericles foi o principal ditador da democracia grega.
- O problema fundamental do terceiro mundo é a superabundância de necessidades.
- O petróleo apareceu há muitos séculos, numa época em que os peixes se afogavam dentro d'água.
- A principal função da raiz é se enterrar.
- A igreja ultimamente vem perdendo muita clientela.
- O sol nos dá luz, calor e turistas.
- As aves tem na boca um dente chamado bico.
- A unidade de força é o Newton, que significa a força que se tem que realizar em um metro da unidade de tempo, no sentido contrário.
- Lenda é toda narração em prosa de um tema confuso.
- A harpa é uma asa que toca.
- A febre amarela foi trazida da China por Marco Polo.
- Os ruminantes se distinguem dos outros animais porque o que comem,comem por duas vezes.
- O coração é o único órgão que não deixa de funcionar 24 horas por dia.
- Quando um animal irracional não tem água para beber, só sobrevive se for empalhado.
- A insônia consiste em dormir ao contrário.
- A arquitetura gótica se notabilizou por fazer edifícios verticais.
- A diferença entre o Romantismo e o Realismo é que os românticos escrevem romances e os realistas nos mostram como está a situação do país.
- O Chile é um país muito alto e magro.
- As múmias tinham um profundo conhecimento de anatomia.
- O batismo é uma espécie de detergente do pecado original.
- Na Grécia a democracia funcionava muito bem porque os que não estavam de acordo se envenenavam.
- A prosopopéia é o começo de uma epopéia.
- Os crustáceos fora d'água respiram como podem.
- As plantas se distinguem dos animais por só respirarem a noite.
- Os hermafroditas humanos nascem unidos pelo corpo.
- As glândulas salivares só trabalham quando a gente tem vontade de cuspir.
- A fé é uma graça através da qual podemos ver o que não vemos.
- Os esturios e os deltas foram os primitivos habitantes da Mesopotamia.
- O objetivo da Sociedade Anônima é ter muitas fábricas desconhecidas.
- A Previdência Social assegura o direito a enfermidade coletiva.
- O Ateísmo é uma religião anônima.
- A respiração anaeróbia é a respiração sem ar que não deve passar de três minutos.
- O calor é a quantidade de calorias armazenadas numa unidade de tempo.
- Antes de ser criada a Justiça, todo mundo era injusto.
- Caracter sexual secundário são as modificações morfológicas sofridas por um indivíduo após manter relações sexuais
Humor: As maiores Mentiras do mundo!
Não nos procure, nós o procuraremos.
Pode deixar que eu te ligo.
Puxa, como você emagreceu!
Fique tranqüilo, vai dar tudo certo!
Quinta-feira, sem falta, o seu carro vai estar pronto.
Pague a minha parte que depois eu acerto contigo.
Eu só bebo socialmente.
Isso é para o seu próprio bem
Eu estava passando por aqui e resolvi subir
Estou te vendendo a preço de custo
Não vou contar pra ninguém
Não é pelo dinheiro, é uma questao de principios
Somos apenas bons amigos.
Que lindo é o seu bebê.
Pode contar comigo!
Você está cada vez mais jovem.
Eu nem reparei que você usava peruca
Nunca broxei antes.
Você foi a melhor transa que eu já tive.
Não contém aditivos químicos.
Estou sem troco, leve um chiclete.
Obrigado pelo presente, era exatamente o que eu estava precisando.
Não se preocupe, essa roupa nao vai encolher.
Não se preocupe, essa roupa vai alargar.
Essa roupa é a sua cara.
Eu nao pude evitar.
Tudo o que é meu, é seu.
A inflaçao vai cair.
Eu nao sou candidato.
Só vou por a cabecinha.
O trabalho engrandece o homem!
Isso nunca aconteceu comigo.
Isto vai doer mais em mim do que em você
Dinheiro nao traz felicidade
Você sempre foi a única
Pode ir que vou depois
Eu nem estava olhando
Que bom que você já arrumou outro, estou feliz
A amizade é o que importa.
Juro que nao estava sabendo
Não fui eu que contei
Está perfeito !
Esse carro nunca foi batido, só fica na garagem.
Nao folga que sou do jiu-jitsu
Eu liguei, mas ninguém atendeu.
Beleza e dinheiro não importam, e sim estar feliz.
Ela era virgem quando a conheci.
Nunca te traí.
Essas mentiras acima, nunca falei.
Retirado de: http://paginas.terra.com.br/informatica/opulga/maioresmentiras.htm
25.1.07
Tecnologia: Intel enfrenta AMD com processadores gráficos
Nova divisão da Intel vai desenvolver chips gráficos para competir com a linha ATI, da AMD, e com a Nvidia.
A Intel já fabricou processadores gráficos avulsos no passado. Mas, nos últimos anos, tem preferido concentrar-se em circuitos de processamento gráfico integrados ao chipset da placa-mãe. Agora, ao que parece, a empresa planeja voltar a fornecer chips avulsos para placas de vídeo.
No site da companhia, um anúncio de emprego busca profissionais especializados no desenvolvimento de processadores gráficos. O anúncio diz que o Visual Computing Group da Intel vai desenvolver componentes gráficos avulsos, baseados em arquiteturas de múltiplos núcleos, para micros avançados.
A iniciativa da Intel vem sendo interpretada como uma reação à compra da ATI pela AMD. Como a aquisição da Nvidia talvez não seja uma opção atraente (por razões financeiras ou operacionais), a Intel teria optado por criar sua própria unidade de processadores gráficos.
Ainda que as placas de vídeo avulsas sejam um item obrigatório nos micros avançados, seu uso tem diminuído com o tempo. Máquinas mais econômicas têm o circuito de vídeo embutido na placa-mãe. A mesma coisa acontece, obviamente, com os notebooks, que tem ocupado uma porção cada vez maior do mercado de micros.
Mas o processamento gráfico avançado tem espaço garantido nos consoles de jogos e nos PCs. No futuro, essa função poderá ser cumprida por um ou mais núcleos adicionais inseridos no processador central ou no chipset da placa-mãe. Essa seria uma das razões para o interesse da AMD e da Intel nesse tipo de produto.
http://info.abril.com.br/aberto/infonews/012007/23012007-22.shl
Tecnologia: Gráficos ajudam site a combater trapaças
http://g1.globo.com/Noticias/0,,MUL2213-6174-5669,00.html
Informática: Falha transfere domínio alemão do Google
Internautas que tentaram acessaram o site alemão do Google ficaram bastante surpresos nesta terça-feira (23). Em vez da familiar página da empresa, eles viram uma mensagem em alemão -- “Nenhum conteúdo foi fornecido para esse domínio” -- junto com o logotipo do provedor de internet da Alemanha, o Goneo.
Segundo o site da revista “Spiegel”, o domínio alemão do Google foi temporariamente “roubado” nas primeiras horas do dia. Entretanto, o “problema foi resolvido em pouco tempo”, disse Stefan Keuchel, porta-voz da empresa. Ele enfatizou que o que aconteceu não foi um ataque de piratas virtuais, adicionando que a empresa está investigando o ocorrido. Um pouco mais tarde, foi divulgado que a transferência foi resultado de um artifício malicioso aplicado por pessoas desconhecidas, que se aproveitaram de uma abertura no regulamento de domínios alemão. “Um de nossos clientes solicitou o domínio google.de em 13 de janeiro”, disse o diretor do Goneo, Marc Keilwerth. A ordem foi processada automaticamente. “Ninguém olha os pedidos geralmente”, disse. Segundo ele, o cliente dizia ser o dono do domínio. A ordem foi enviada para a Denic, firma responsável pela administração dos domínios .de, que enviou um pedido para o provedor do google.de. Este aparentemente se negou a rejeitar o pedido, como deveria ter feito para prevenir o problema. Na Alemanha, se o provedor do antigo domínio não rejeita o pedido de transferência, ela é feita automaticamente após alguns dias. “Este é um procedimento bastante controverso, que só acontece com os domínios alemães”, disse Keilwerth. “De repente, passamos a receber muitos e-mails de pessoas que pensaram que seus computadores haviam sido invadidos, ao ver o banner do Goneo no lugar do Google ao acessar o site.” O provedor alemão alertou imediatamente a Denic sobre o ocorrido. Porém, eles responderam transferindo o domínio para outro provedor, o Favo. “Provavelmente havia dois pedidos para o google.de paralelamente”, afirmou Keilwerth. Nesse meio tempo, as duas transferências foram canceladas, e o Google voltou a ser o dono de seu domínio alemão no banco de dados da Denic.
http://g1.globo.com/Noticias/0,,MUL2237-6174,00.html
Informática: Microsoft tenta pagar para editar Wikipedia
Wales criticou a abordagem da Microsoft, afirmando que a empresa poderia ter escrito sobre o assunto em um site externo e adicioná-lo nos fóruns de discussão da Wikipedia. "Deste modo, me parece muito melhor, transparente e mais correto", disse.
20.1.07
Informatica: Workrave
Humor: Desespero da Madrugada!
Está mais pra marketing Afiado, mas também achei hilario!
Agora fala sério, quem nunca passou por uma questão como essa ein? Hehehe!
18.1.07
Humor: Pais Criativos
Abrilina Décima Nona Caçapavana Piratininga de Almeida
Acheropita Papazone
Adalgamir Marge
Adegesto Pataca
Adoração Arabites (masculino)
Aeronauta Barata
Agrícola Beterraba Areia Leão
Agrícola da Terra Fonseca
Alce Barbuda
Aldegunda Carames More (masculino)
Aleluia Sarango
Alfredo Prazeirozo Texugueiro
Alma de Vera
Amado Amoroso
Amável Pinto
Amazonas Rio do Brasil Pimpão
América do Sul Brasil de Santana
Amin Amou Amado
Amor de Deus Rosales Brasil (feminino)
Anatalino Reguete
Antônio Americano do Brasil Mineiro
Antonio Buceta Agudim
Antonio Camisão
Antonio Dodói
Antonio Manso Pacífico de Oliveira Sossegado
Antonio Melhorança
Antônio Morrendo das Dores
Antonio Noites e Dias
Antônio P. Testa
Antonio Pechincha
Antônio Querido Fracasso
Antonio Treze de Junho de Mil Novecentos e Dezessete
Antônio Veado Prematuro
Apurinã da Floresta Brasileira
Araci do Precioso Sangue
Argentino Argenta
Aricléia Café Chá
Armando Nascimento de Jesus
Arquiteclínio Petrocoquínio de Andrade
Asteróide Silverio
Ava Gina (em homenagem a Ava Gardner e Gina Lolobrigida)
Bananéia Oliveira de Deus
Bandeirante do Brasil Paulistano
Barrigudinha Seleida
Bende Sande Branquinho Maracajá
Benedito Autor da Purificação
Benedito Camurça Aveludado
Benedito Frôscolo Jovino de Almeida Aimbaré Militão de Souza
Baruel de Itaparica Boré Fomi de Tucunduvá
Benigna Jarra
Benvindo Viola
Bispo de Paris
Bizarro Assada
Boaventura Torrada
Bom Filho Persegonha
Brandamente Brasil
Brasil Washington C. A. Júnior
Brígida de Samora Mora
Belderagas Piruégas de Alfim Cerqueira
Borges Cabral
Bucetildes (chamada, pelos familiares, de Dona Tide)
Cafiaspirina Cruz
Capote Valente e Marimbondo da Trindade
Caius Marcius Africanus
Carabino Tiro Certo
Carlos Alberto Santíssimo Sacramento
Cantinho da Vila Alencar da Corte Real Sampaio
Carneiro de Souza e Faro
Caso Raro Yamada
Céu Azul do Sol Poente
Chananeco Vargas da Silva
Chevrolet da Silva Ford
Cincero do Nascimento
Cinconegue Washington Matos
Clarisbadeu Braz da Silva
Colapso Cardíaco da Silva (hahahahahaha)
Comigo é Nove na Garrucha Trouxada
Confessoura Dornelles
Crisoprasso Compasso
Danúbio Tarada Duarte
Darcília Abraços de Carvalho Santinho
Deus Magda Silva
Deus É Infinitamente Misericordioso
Deusarina Venus de Milo
Dezêncio Feverêncio de Oitenta e Cinco
Dignatario da Ordem Imperial do Cruzeiro
Dilke de La Roque Pinho
Disney Chaplin Milhomem de Souza
Dolores Fuertes de Barriga
Dosolina Piroca Tazinasso
Drágica Broko
Ernesto Segundo da Família Lima
Esdras Esdron Eustaquio Obirapitanga
Esparadrapo Clemente de Sá
Espere em Deus Mateus
Estácio Ponta Fina Amolador
Éter Sulfúrico Amazonino Rios (socorro...)
Excelsa Teresinha do Menino Jesus da Costa e Silva (ahahahahaha...)
Faraó do Egito Sousa
Fedir Lenho
Felicidade do Lar Brasileiro
Finólila Piaubilina
Flávio Cavalcante Rei da Televisão
Francisco Notório Milhão
Francisco Zebedeu Sanguessuga
Francisoreia Doroteia Dorida
Fridundino Eulâmpio
Gigle Catabriga
Graciosa Rodela D'alho
Heubler Janota
Hidráulico Oliveira
Himineu Casamenticio das Dores Conjugais
Holofontina Fufucas
Homem Bom da Cunha Souto Maior
Horinando Pedroso Ramos
Hugo Madeira de Lei Aroeiro
Hypotenusa Pereira
Ilegível Inilegível
Inocêncio Coitadinho
Isabel Defensora de Jesus
Izabel Rainha de Portugal
Janeiro Fevereiro de Março Abril
João Bispo de Roma
João Cara de José
João Cólica
João da Mesma Data
João de Deus Fundador do Colto
João Meias de Golveias
João Pensa Bem
João Sem Sobrenome
Joaquim Pinto Molhadinho
José Amâncio e Seus Trinta e Nove
José Casou de Calças Curtas
José Catarrinho
José Machuca
José Maria Guardanapo
José Padre Nosso
José Teodoro Pinto Tapado
José Xixi
Jovelina Ó Rosa Cheirosa
Jotacá Dois Mil e Um
Juana Mula
Júlio Santos Pé-Curto
Justiça Maria de Jesus
Lança Perfume Rodometálico de Andrade
Leão Rolando Pedreira
Leda Prazeres Amante
Letsgo Daqui (let's go)
Liberdade Igualdade Fraternidade Nova York Rocha
Libertino Africano Nobre
Lindulfo Celidonio Calafange de Tefé
Lynildes Carapunfada Dores Fígado
Magnésia Bisurada do Patrocínio
Manganês Manganésfero Nacional
Manolo Porras y Porras
Manoel de Hora Pontual
Manoel Sovaco de Gambar
Manuel Sola de Sá Pato
Manuelina Terebentina Capitulina de Jesus Amor Divino
Marciano Verdinho das Antenas Longas
Maria Constança Dores Pança
Maria Cristina do Pinto Magro
Maria da Cruz Rachadinho
Maria da Segunda Distração
Maria de Seu Pereira
Maria Felicidade
Maria Humilde
Maria Máquina
Maria Panela
Maria Passa Cantando
Maria Privada de Jesus
Maria Tributina Prostituta Cataerva
Maria-você-me-mata
Mário de Seu Pereira
Meirelaz Assunção
Mijardina Pinto
Mimaré Índio Brazileiro de Campos
Ministéio Salgado
Naida Navinda Navolta Pereira
Napoleão Estado do Pernambuco
Napoleão Sem Medo e Sem Mácula
Natal Carnaval
Necrotério Pereira da Silva
Novelo Fedelo
Oceano Atlântico Linhares
Oceano Pacífico
Olinda Barba de Jesus
Orlando Modesto Pinto
Orquerio Cassapietra
Otávio Bundasseca
Pacífico Armando Guerra
Padre Filho do Espírito Santo Amém
Pália Pélia Pólia Púlia dos Guimarães Peixoto
Paranahyba Pirapitinga Santana
Pedra da Penha
Pedrinha Bonitinha da Silva
Percilina Pretextata Predileta Protestante
Peta Perpétua de Ceceta
Placenta Maricórnia da Letra Pi
Plácido e Seus Companheiros
Pombinha Guerreira Martins
Primeira Delícia Figueiredo Azevedo
Primavera Verão Outono Inverno
Produto do Amor Conjugal de Marichá e Maribel
Protestado Felix Correa
Radigunda Cercená Vicensi
Remédio Amargo
Renato Pordeus Furtado
Ressurgente Monte Santos
Restos Mortais de Catarina
Rita Marciana Arrotéia
Rocambole Simionato
Rolando Caio da Rocha (não acredito)
Rolando Escadabaixo
Rômulo Reme Remido Rodó
Safira Azul Esverdeada
Sansão Vagina
Sebastião Salgado Doce
Segundo Avelino Peito
Sete Chagas de Jesus e Salve Pátria
Sete Rolos de Arame Farpado (isso é mentira)
Simplício Simplório da Simplicidade Simples
Soraiadite das Duas a Primeira
Telesforo Veras
Terebentina Terepenis
Tospericagerja (em homenagem à seleção do tri: Tostão, Pelé, Rivelino, Carlos Alberto, Gerson e Jairzinho...)
Tropicão de Almeida
Última Delícia do Casal Carvalho
Último Vaqueiro
Um Dois Três de Oliveira Quatro
Um Mesmo de Almeida
Universo Cândido
Usnavy (em homenagem à US Navy, a Marinha Americana)
Valdir Tirado Grosso
Veneza Americana do Recife
Vicente Mais ou Menos de Souza
Vitória Carne e Osso
Vitimado José de Araújo
Vitor Hugo Tocagaita
Vivelinda Cabrita
Voltaire Rebelado de França
Wanslívia Heitor de Paula
Zélia Tocafundo Pinto
Música: Letra manuscrita dos Beatles é leiloada por US$ 300 mil
A canção faz parte do disco The Beatles, lançado em 1968 e que ficou conhecido mundialmente como "álbum branco".
O papel inclui a primeira versão da letra, com partes que não entraram na gravaram na gravação definitiva da música. Além disso, tem algumas correções feitas com Harrison enquanto compunha.http://musica.terra.com.br/interna/0,,OI1352813-EI1267,00.html
Informática: Nortel e MS anunciam produtos em parceria
A Nortel e a Microsoft apresentaram uma série de produtos e direcionados a comunicações baseadas em software e internet.
A Nortel, maior fabricante de equipamentos de telefonia na América do Norte, e a gigante do software Microsoft informaram que a aliança das empresas gerou "dezenas" de contratos com clientes além de centenas que estão sendo trabalhados.
As companhias anunciaram a parceria em julho, direcionada a administração de sistemas de telefonia sobre plataformas de software. A Nortel informou que poderia conseguir cerca de 1 bilhão de dólares em novas receitas durante os quatro anos de aliança.
"Completamos os estágios de planejamento e agora estamos entregando soluções de comunicação integradas para empresas ao redor do mundo", disse o presidente-executivo da Nortel, Mike Zafirovski. As companhias estão trabalhando em comunicações integradas para corporações como produtos de email, telefonia e mensagens instantâneas, tudo sobre redes baseadas na Internet. Elas afirmam que a tecnologia vai melhorar a produtividade e reduzir custos dos clientes.
Microsoft e Nortel informaram que a petrolífera Royal Dutch Shell está entre os clientes que planejam migrar suas redes para o sistema de comunicações baseado em software que ambas as empresas estão desenvolvendo.
Na quarta-feira, as duas companhias anunciaram 11 novos serviços e três novos produtos criados em conjunto como parte da aliança. As empresas também divulgaram que abriram mais de 20 pontos de exposição de suas tecnologias no mundo e que planejam outras 100 para meados deste ano.
http://info.abril.com.br/aberto/infonews/012007/17012007-17.shl
Tecnologia: Radiofreqüência achou van no buraco do metrô
A tecnologia de radiofreqüência foi uma das protagonistas dos resgastes da van no acidente da obra do metrô, em São Paulo.
Por meio da triangulação de antenas, foi possível precisar o local exato em que a van da empresa Transcooper caiu na última sexta-feira.
Não era um sistema de GPS, por satélite. O microônibus da empresa estava equipado com rastreadores da empresa Ituran. O monitoramento é feito por meio de antenas de radiofreqüência espalhadas pela cidade. Isso permitiu identificar o veículo mesmo estando coberto por terra.
Quando o dono da cooperativa soube do acidente na tarde de sexta-feira, ligou para os técnicos da Ituran para confirmar se a van realmente havia caído no buraco. A empresa de rastreamento passou então os dados de latitude e longitude do veículo e apontou que a van estava a cerca de 38 metros de profundidade. Com essa informação, as buscas puderam seguir uma direção mais exata.
O GPS, diferentemente da radiofreqüência, não conseguiria ser acionado embaixo da terra.
http://info.abril.com.br/aberto/infonews/012007/17012007-13.shl
17.1.07
Humor: Japa em extase
"-youspeak sowhere
-??
-youspeak sowhere
-??
(tapas)
-You speak so well!"
"What type of man do you like?"
"THIS IS A PEN!!! ahahahahahah"
completamente sem noção este japonês...
Informática: Pacote instala Ubuntu sem sair do Windows
Quem quer testar o Linux mas tem calafrios ao pensar em mexer nas partições do disco rígido agora conta com um pacote do Ubuntu que dispensa essa operação.
O pacote permite a instalação e configuração do Ubuntu de dentro do Windows. O download inicial é pequeno, com o restante dos arquivos sendo baixados usando BitTorrent. Na instalação, o usuário pode escolher entre três versões do Ubuntu: a original, o Kubuntu (que usa KDE como interface padrão) e o Xubuntu (feito para máquinas mais antigas). O download completo fica em cerca de 610 MB para o Ubuntu original. Quem tiver de interromper o processo pode continuar a baixar os arquivos posteriormente.
O programa está em fase de testes e ainda não consegue detectar todo o hardware compatível com o Ubuntu. Além disso, alguns programas e recursos do sistema operacional podem não funcionar completamente. Em compensação, como não há modificações na estrutura do HD (o Ubuntu fica dentro da partição do Windows), há baixíssimas chances de problemas que afetem o sistema operacional previamente instalado. Depois de instalar o Ubuntu, basta reiniciar a máquina e escolhê-lo na lista que aparece antes da carga do Windows.
Games: Indústria de games foca usuários de notebooks
A Electronic Arts anunciou uma nova linha de games direcionada a jogadores que não vivem sem seus notebooks.
Jogadores da série "The Sims" controlam pessoas virtuais chamadas Sims que, assim como qualquer ser humano, precisam comer, dormir e ter amigos.
"The Sims" é a franquia número um da EA, a maior produtora de videogames do mundo, e vendeu mais e 70 milhões unidades desde 2000. A série conta ainda com um público maior que outros tipos de videogames. Metade dos usuários da série são mulheres, diferente da maior parte dos jogos que contam com público masculino.
"The Sims Life Stories" é o primeiro título de uma série que deve começar a ser vendida nos Estados Unidos e Europa na primeira semana de fevereiro. "The Sims Pet Stories" e "The Sims Castaway Stories" devem chegar às lojas em meados desde ano e no final de 2008, respectivamente.
A EA quer usar os novos games para expandir o público da franquia em direção a jogadores mais casuais e jovens multitarefa na faixa perto dos 20 anos que navegam pela Internet, baixam música e conversam com amigos em sites de redes sociais, tudo ao mesmo tempo.
"The Sims Life Stories" tem um enredo de comédia romântica e oferece um novo modo de jogo, que tem 12 capítulos de uma mesma história.
Todos os jogos da série "The Sims Life Stories" são projetados para funcionar bem em laptops e não precisam de placas gráficas sofisticadas para rodar, como acontece com outros títulos da franquia. Os jogos também podem ser utilizados por horas ou minutos em uma janela da área de trabalho do notebook do usuário, enquanto ele conversa com amigos ou assiste a um vídeo, por exemplo. Cada título custará 40 dólares.
O analista Paul-Jon McNealy, da American Technology Research, afirmou que a estratégia da EA é criar mais títulos baseados em propriedades da empresa, pois eles possuem margens de lucro melhores que jogos baseados em conteúdo licenciado, como filmes.
A decisão também acontece em meio a mudanças no mercado de notebooks. "O mercado de laptop abriu-se a um público mais jovem nos últimos sete anos", disse McNealy.
http://info.abril.com.br/aberto/infonews/012007/16012007-19.shlTecnologia: Brasil encerra 2006 cin quase 100 milhões de celulares
O Brasil fechou o ano de 2006 bem perto da marca de 100 milhões de linhas celulares em uso, registrando alta de 15,8% sobre o ano anterior. Para analistas, os números mostram sinais claros de desaceleração do crescimento do mercado.
Segundo dados da Agência Nacional de Telecomunicações (Anatel), a base de telefonia móvel brasileira somou 99,92 milhões de linhas em uso ao final do ano passado. Em dezembro, o número de novos assinantes do serviço foi de 2,6 milhões.
O resultado do mês passado, puxado pelas vendas de Natal, ajudou a elevar as adesões à telefonia móvel em 2006 para 13,7 milhões. Em 2005, esse valor foi de 20,6 milhões.
"O comportamento mais racional adotado pelas operadoras móveis em suas estratégias comerciais de fim de ano, focando esforços de subsídios no segmento pós-pago, provavelmente contribuiu para esta performance", afirmou a analista Luciana Leocadio, da corretora Ativa, em relatório.
O total de adições no quarto trimestre, de cerca de 4 milhões, também foi inferior ao registrado no mesmo período de 2005. A queda foi de 35 por cento, segundo relatório da analista Vera Rossi, da corretora Morgan Stanley.
Na visão do Morgan Stanley, a performance fraca de outubro a dezembro em relação ao mesmo período de 2005 deve-se à continuação da desconexão de clientes por parte da operadora líder Vivo para limpeza de base, gastos dos consumidores com TVs de plasma e LCD durante o Natal e "promoções não agressivas no segmento pré-pago e sim nos produtos pós-pagos".
15.1.07
Informática: Preso cracker que fraudou Amazon por 4 anos
A polícia chilena prendeu, na cidade de Valdívia, um jovem estudante de computação acusado de fraudes financeiras.
O estudante é acusado de causar prejuízos de US$ 220 mil à Amazon em compras de produtos eletrônicos que nunca foram pagas. Os golpes foram aplicados entre 99 e 2003.
O jovem é acusado de desenvolver um software capaz de prever quais serão os números dos cartões de crédito prestes a serem emitidos.
Com estes números, o cracker efetuava a compra de eletrônicos. As fraudes só foram descobertas quando bancos lesados notaram que recebiam queixas recorrentes de usuários sendo cobrados por compras que nunca fizeram logo na primeira fatura de seus cartões.
Quando a queixa era feita pelos donos dos cartões, a compra era cancelada, mas freqüentemente a entrega dos produtos era efetuada. Deste modo, quem arcou com as perdas foi a Amazon.
O cracker foi identificado após investigação da Interpol, que identificou que os pedidos de compra fraudulenta partiam sempre de uma mesma localidade no Chile. De acordo com a imprensa chilena, se for condenado o cracker poderá pegar até cinco anos de prisão.
Tecnologia: Google Earth é acusado de ajudar terroristas
Militares ingleses no Iraque acusaram o Google Earth de servir como ferramenta logística para a atuação de grupos terroristas.
De acordo com o jornal britânico Daily Telegraph, uma ação policial em um escritório que servia de base para a resistência iraquiana em Bagdá encontrou dezenas de mapas do Google impressos com anotações a lápis.
Os militares acreditam que a ferramenta permite a grupos terroristas observar dados como localização de bases militares, rotas de fuga, vias de acesso e informações topográficas sobre o urbanismo de Bagdá.
Há um ano, o ministro do Interior do Paquistão queixou-se publicamente do Google Earth, afirmando que a ferramenta tornava acessível para qualquer usuário dados topográficos antes só em mãos de exércitos regulares.
O comando militar inglês no Iraque sugeriu que serviços de mapas como o Google Earth não publiquem mapas detalhados de regiões conflagradas no mundo, a fim de evitar que os dados sejam usados para planejar ataques terroristas.
Games: Games seduzem jovens como o rock nos anos 60
Incompreendidos pela sociedade, desprezados pelos pais, mas adorados pelos jovens.
Os videogames são o rock da geração atual, e seu relacionamento com os músicos norte-americanos é cada vez mais estreito.
De jogos cujo foco é a música, como "Dance Dance Revolution" e "Guitar Hero", a títulos esportivos com trilhas sonoras repletas de astros, como "NBA 2K7", a música vem desempenhando papel cada vez maior nos videogames norte-americanos e, concordam os artistas, oferece uma nova maneira de formar uma conexão com os fãs.
"Ser parte de um videogame é provavelmente a melhor maneira de atingir uma grande audiência, hoje em dia", disse Dave Navarro, guitarrista da Panic Channel e ex-membro dos grupos de rock Jane's Addiction e Red Hot Chili Peppers.
"Eles descobrem a música pelo jogo, enquanto temos as rádios controladas por grandes empresas, a MTV e a VH1 empurrando o que eles consideram como valioso goela abaixo dos consumidores, e ninguém mais tem chance", disse Navarro à Reuters em Los Angeles durante o lançamento de "Guitar Hero II", em novembro.
O jogo vem com um controlador em forma de guitarra e uma lista de canções que inclui "Stop", do Jane's Addiction, e "Free Bird", clássico do Lynyrd Skynyrd. Quando os usuários tocam as notas certas, eles acumulam pontos e vão progredindo, de uma garagem até um estádio gigantesco.
"Guitar Hero" foi um sucesso surpreendente em 2005, e "Guitar Hero II", que saiu no mês passado, vendeu mais de 800 mil cópias nos Estados Unidos, superado apenas pelo líder entre os videogames, "Gears of War".
Os jogos de música e dança registraram vendas de 153 milhões de dólares nos Estados Unidos nos 11 meses até novembro de 2006 -apenas uma fração do total de 4,7 bilhão de dólares em videogames para consoles de mesa e portáteis vendido no país, de acordo com o grupo de pesquisa NPD.
O gênero, porém, está crescendo rapidamente, com vendas 80 por cento maiores do que as registradas no ano anterior, ainda segundo a NPD.
"Dance Dance Revolution" estreou nas casas de jogos eletrônicos japonesas em 1998 e chegou aos consoles de videogames em 1999. Desde então, se tornou um sucesso no país de origem e no exterior.
Enquanto a maior parte dos acordos de música em videogames nos Estados Unidos envolve licenciamento, as produtoras de jogos que estão trabalhando com orçamentos dignos de Hollywood também estão contratando compositores famosos, disse James Mielke, diretor-executivo do site de games 1UP.com, da Ziff Davis Media.
Tommy Tallarico, cujos trabalhos com videogames incluem "Spy Hunter 2" e "Wild 9", é um dos mais bem sucedidos compositores norte-americanos de trilhas sonoras para jogos. Tallarico apresenta o "Video Games Live Concert", que promove shows de orquestra sinfônica em vários países, tocando temas de videogames. O show foi realizado no Brasil, em Rio de Janeiro e São Paulo, em novembro do ano passado.
Ainda sim, a celebridade de Tallarico não se compara à do japonês Nobuo Uematsu, conhecido como o John Williams da indústria dos videogames. Williams é vencedor do Oscar cujos trabalhos incluem temas para "Star Wars" e " Harry Potter".
Uematsu compôs todas as músicas das versões um a nove da famosa série de videogames "Final Fantasy" e participou como co-compositor da produção de "Final Fantasy X", segundo o site Internet Movie Database (ImDb).
Concertos com as músicas da série "Final Fantasy" são populares no Japão e Uematsu realizou o primeiro show de orquestra sinfônica nos Estados Unidos em 2004, em Los Angeles. Ele foi ovacionado pelo público.
http://info.abril.com.br/aberto/infonews/012007/15012007-15.shl14.1.07
Video que satiriza Gandhi pode fechar YouTube
O Governo indiano pretende fechar o site YouTube, por causa de um vídeo satírico sobre Gandhi, no qual um humorista imita o líder indiano fazendo um striptease em torno de uma barra vertical.
No vídeo, o humorista Gautham Prasad, que mora em Nova York, interpreta Mahatma Gandhi vestido com roupas brancas, e se despindo diante de um pequeno público, até ficar coberto somente por um tapa-sexo branco. Por isso, segundo publicou neste sábado o jornal "Times of India" (TOI), as autoridades pensam em bloquear o popular site.
Embora algumas fontes tenham dito que o YouTube será bloqueado, outras afirmaram que simplesmente pedirão ao site que retire o vídeo do ar.
Esta polêmica causou um debate sobre censura na Índia. O Governo criticou duramente dois canais de televisão, o "IBN7" e o "Saara", por divulgarem o vídeo, e pediu "profundas desculpas".
Os comentários na própria página do YouTube revelam a sensibilidade e o orgulho de cidadãos e pessoas de origem indiana, feridos diante do que consideram um insulto contra o "Pai da Nação", como Gandhi é conhecido na Índia.
No entanto, há aqueles que não concordam, e dizem que Gandhi teria achado o vídeo engraçado, e que não concordaria em ser objeto de culto, já que o importante não era sua figura, mas sim sua mensagem.
A repercussão do vídeo até agora foi mais moderada que a revolta que as famosas charges de Maomé, publicadas em um jornal dinamarquês, causaram em países árabes e em outras nações de população muçulmana.
No entanto, o fato de o vídeo ter sido posto na rede é um problema para os que defendem a imposição de limites para a liberdade de expressão, já que, como demonstram a cada dia as páginas de troca de arquivos de mp3, vídeo ou de outros documentos, é muito difícil controlar o conteúdo disponibilizado na rede.
Se uma página é fechada, os documentos migram para outra, e voltam a ser baixados livremente pelos usuários que assim desejem, em um mundo virtual sem fronteiras, que os Governos têm problemas para controlar.
A polêmica se soma a outros conflitos que o site, recentemente comprado pelo Google, enfrenta, como a ocorrida em torno do vídeo da modelo Daniella Cicarelli.
O fato de 2006 ter sido o ano da ressurreição do espírito de Gandhi na Índia, graças ao filme Lage Raho Munnabhai, protagonizado pelo polêmico ator de Bollywood Sanjay Dutt, ajudou a levantar a poeira causada pelo vídeo de Gandhi no YouTube.
No filme, um mafioso chamado Munna muda sua vida adotando um estilo de vida Gandhigiri (conduta própria de Gandhi), para conquistar o amor de uma locutora de rádio. Este filme foi o perfeito exemplo da dicotomia que existe na Índia sobre os que consideram Gandhi sagrado, e os partidários de seguir sua mensagem como pauta vital.
O filme inspirou alguns grupos a lutarem contra a injustiça, tal e como fazem os protagonistas do filme, presenteando com rosas os culpados e corruptos. Companhias telefônicas responsáveis por serviços deficientes ou universidades com condições precárias receberam rosas, assim como um construtor corrupto recebeu no filme.
Por sua vez, Sanjai Dutt, um ator que teve problemas de dependência química e foi condenado por sua participação nos atentados de Mumbai de 1993, identificou-se com seu personagem, Munna, que muda de vida inspirado em Gandhi. A "NDTV" mostrou há semanas um Dutt com um ponto vermelho na testa, com cara de arrependimento e com ares de santidade, percorrendo diversos templos hindus.
Tal como diz o filme "Lage Raho Munnabhai", uma coisa é Gandhi e outra o que se faz em seu nome, mensagem que o diretor oferece na voz do próprio Mahatma: "Se um menino tirar uma pedra de uma estátua minha, digam-lhe que percorra o país e que derrube todas minhas estátuas, e que apague meu nome das ruas e dos livros. Que só me tenha no coração".
link para o video: http://www.youtube.com/watch?v=CE9_sBZHu1E
para conseguir ver deve-se ser registrado no YouTube e conter mais de 18 anos
isto ja está virando moda... primeiro a Cicarelli, esta semana Rubinho, agora o governo indiano, nem vou comentar, muito menos da espaço, este é o último post sobre este tipo de assunto.
Informática: IAdea Apresenta o Chip STR9810/20 para Otimizar Downloads via BitTorrent
IAdea Corporation, uma empresa de Taiwan licensiadora de tecnologias BitTorrent, e Star Semiconductor Corporation, afiliada do UMC Group, anunciam juntas o microporcessador STR9810/20 para otimizar downloads via BitTorrent.
O novo chip permitirá que uma variedade de produtos (desde aparelhos portáteis a consoles e set-top-boxes para TV) baixem e toquem conteúdo disponíveis via BitTorrent.
As empresas prometem lançar em março duas versões do processador, com acelerações diferentes (ainda não divulgadas). Ambos têm núcleo ARM922, interface de rede e duas portas USB 2.0. Custará a partir de US$ 8,75 cada em lotes de mil unidades.
Mais Informações: http://www.iadea.com/main.html
http://www.clubedohardware.com.br/noticias/1395
Música: Funkeira coloca aparelho de ouro nos dentes
A funkeira Tati Quebra-Barraco está se tornando a artista mais excêntrica do Brasil. Depois de afirmar que já realizou mais de 20 cirurgias plásticas, ela lança uma nova moda: mandou fazer um aparelho para os dentes todo de ouro
A cantora de pérolas como Sou Feia, Mas Tô na Moda deverá ficar com o corretivo nos dentes até o meio do ano. O aparelho custou cerca de R$ 5 mil.
Tati já aplicou unhas postiças, fez lipo no pescoço, nos braços, nas costas e nas coxas e colocou silicone nos seis. E ela já afirmou que tem mais planos: quer implantar silicone no bumbum e retirar costelas para afinar a cinturahttp://musica.terra.com.br/interna/0,,OI1347271-EI1118,00.html
O interessante desta notícia, é a matéria relacionada no Terra: Após fazer 20 plásticas funkeira quer implantar cabelo dourado, imaginem que coisa linda ela não vai ficar...
Games: Videogame pode ter fins educacionais
Um professor universitário está incentivando as escolas a considerar o uso de videogames como ferramentas educacionais.
Embora muitos educadores rejeitem a idéia de videogames em escolas, as forças armadas dos Estados Unidos dispõem de títulos usados para treinar soldados, adolescentes pacientes de câncer usam jogos para combater a doença virtual e fisicamente e alguns cirurgiões empregam jogos eletrônicos para manter a agilidade de suas mãos.
David Williamsom Shaffer, professor de educação para a ciência na University of Wisconsin-Madison, diz que as escolas deveriam usar jogos eletrônicos a fim de preparar crianças para competir no mercado de trabalho, onde o uso da tecnologia é um requisito cotidiano.
"As pessoas acreditam que a maneira pela qual crianças são ensinadas na escola é a maneira natural pela qual devemos aprender", disse Shaffer, autor do livro "How Computer Games Help Children Learn" ("Como Jogos de Computador Ajudam Crianças A Aprender").
"Mas os jovens dos Estados Unidos estão hoje sendo preparados para empregos padronizados em um mundo que, em breve, estará punindo aqueles que não demonstrarem capacidade de inovar. Nós simplesmente não podemos promover inovação por meio de métodos repetitivos de aprendizado", disse.
Shaffer argumenta que os jovens que ingressam na força de trabalho competirão desde o primeiro dia com trabalhadores capacitados de todo o mundo, providos de anos de experiência tecnológica.
Por isso, as crianças deveriam receber a oportunidade de empregar sua capacidade inata de ouvir música ao mesmo tempo em que jogam videogames, assistem a vídeos, navegam pela Web ou trocam mensagens com amigos em computadores e celulares, enquanto aprendem sobre coisas como biologia, história ou física.
O professor acredita que o sistema educacional em uso tenha sido criado no final do século 19 a fim de preparar as pessoas para a vida em um país dominado pela indústria, e não para o mundo imerso em tecnologia no qual hoje vivemos.
Shaffer disse que essa nova abordagem também ajudará os Estados Unidos a competir com nações em rápido desenvolvimento como Índia e China, que estão criando engenheiros e cientistas a um ritmo mais acelerado.
O pesquisador e sua equipe desenvolveram uma série de games que ajudam estudantes a aprenderem a pensar como engenheiros, planejadores urbanos, jornalistas, arquitetos e outros profissionais. Uma lista dos títulos está disponível em http://www.epistemicgames.com/eg/?cat=5.
http://info.abril.com.br/aberto/infonews/012007/12012007-0.shlTecnologia: A carreira de sucessos e fracassos do criador do iPod
O novo iPhone da Apple, ao que tudo indica, é a mais clara manifestação da influência que Steve Jobs exerce no mundo dos eletrônicos de consumo. Não que ele invente novas tecnologias, mas aprimora as que já existem.
O próprio Jobs admitiu isso em entrevista na terça-feira (11) quando perguntado se achava que o iPhone representa uma tendência de convergência entre computação e comunicações. "Não quero que as pessoas pensem nele como um computador", afirmou. "Penso nele como uma reinvenção do telefone".
Se o iPhone tiver sucesso comercial, será mais uma prova do poder e influência de Jobs no mercado mundial de consumo. O fato é que às vezes ele parece conseguir desafiar a gravidade.
Trajetória
No entanto, embora suas idéias de projetos em geral revelem-se sucessos indiscutíveis, já houve também significativos fracassos.
O computador Next, desenvolvido na década de 1980 durante sua saída da Apple e, em princípio, voltado para o público acadêmico, jamais conseguiu se expandir para fora de um pequeno nicho. (Apesar de ter sido um fracasso comercial, o Next foi usado por Tim Berners-Lee como apoio para desenvolver o conceito original da World Wide Web). Outro caso semelhante é o do Macintosh G4 Cube, lançado em 2000, sem êxito no mercado apesar de ser visto como uma inovação artística em termos de design industrial de computadores.
De fato, quando o computador Macintosh – que também foi desenvolvido por um pequeno grupo em total sigilo – foi lançado em janeiro de 1984, recebeu o mesmo tipo de empolgação exagerada e frenética que saudou o iPhone nesta semana. Mas um ano depois, as falhas na primeira geração do Macintosh custaram a Jobs seu emprego na empresa que havia fundado com o amigo de escola, Stephen Wozniak, nove anos antes.
Considerando o design no estilo utilitário fechado do iPhone, vale relembrar o início da história do Mac tendo em vista as possíveis armadilhas semelhantes que Jobs e sua empresa podem vir a enfrentar.
Apesar do alto preço de US$ 2.495, o Macintosh no início vendeu fácil. Mas as previsões iniciais de Jobs de que as vendas seriam gigantes não se concretizaram. (Na terça-feira, de maneira parecida, ele definiu uma meta para o iPhone de 1% do mercado mundial de telefones celulares para o final de 2008).
Deslizes
O deslize do Mac ocorreu em parte por causa do preço e em parte porque Jobs intencionalmente limitou a capacidade de expansão do produto. Apesar de sua declaração de que uma conexão de dados lenta seria suficiente, a aposta fracassou quando a Apple teve dificuldades financeiras e Jobs foi obrigado a sair da empresa pelo diretor executivo que ele mesmo havia contratado, John Sculley.
Agora, da mesma forma, Jobs aposta que as pessoas pagarão um valor mais alto (US$ 499 ou US$ 599) pelo iPhone e parece ter planos de limitar a capacidade de expansão do produto.
O aparelho, por enquanto, não é compatível com as redes de dados mais velozes sem fio 3G que estão conduzindo as receitas de celulares a lucros expressivos nos Estados Unidos (embora várias pessoas de dentro da Apple tenham dito que o telefone poderia ter um upgrade para 3G por meio de software se mais tarde a Apple decidir ativar esse recurso).
Além disso, parece que Jobs também está restringindo as chances de desenvolvedores de softwares de terceiros inserirem aplicativos no novo handset, como no caso de ring tones e processadores de texto.
Funções limitadas
Sem dúvida essa estratégia não impediu o sucesso do iPod, que se tornou o aparelho portátil de consumo definitivo e referência nos últimos cinco anos. Mas o mundo de telefones celulares digitais está rapidamente se tornando uma simples extensão do mundo da computadores pessoal. Os fabricantes de aparelhos handheld líderes de mercado – Microsoft, Motorola, Nokia, Palm, Research in Motion, Samsung e Sony Ericsson – estão todos dedicados a tornar seus aparelhos cada vez mais parecidos com PCs de carregar no bolso.
Jobs também está partindo para essa tendência, mas dá sinais de querer controlar seu produto muito mais de perto do que os concorrentes. "Nós definimos tudo que está no telefone", afirmou. "Ninguém quer que o telefone seja igual a um PC. As pessoas não querem ser impedidas de fazer ligações por causa de outros três aplicativos cheios de informações. Os telefones são mais parecidos com iPods do que com computadores".
O modelo do iPhone, como ele insistiu, não tem a mesma aparência de outros aparelhos da indústria sem fio.
"Esses são aparelhos que precisam funcionar, o que fica impossível se você carregá-los com qualquer software", declarou. "Isso não significa que não haverá softwares fornecidos por nós disponíveis para compra, os quais poderão ser carregados no aparelho. Não significa que tenhamos de comandar tudo que entra, mas sim que deve haver um ambiente mais controlado".
Cautela
Os desenvolvedores de software na Macworld Expo, feira onde Jobs anunciou o lançamento do iPhone, disseram estar cautelosos em relação ao novo telefone. Muitos deles disseram que grande parte da utilidade do telefone dependeria de quais funções adicionais a Apple decidirá incluir na versão do navegador Safari Web, que faz parte do sistema.
Se houver um Adobe Flash player disponível para o iPhone, e ele suportar os padrões de internet que são vastamente usados pelos desenvolvedores de um conjunto cada vez maior de serviços web, a decisão da Apple em restringir o desenvolvimento do software pode não ter importância.
Parece de fato que Jobs já conquistou adeptos entre muitos analistas do setor e pesquisadores independentes.
"Ele está competindo como sempre competiu – como um fabricante de aparelhos de consumo integrados que deixa as outras pessoas lidarem com o restante das coisas", declarou Michael J. Kleeman, ex-executivo do setor de telecomunicações, atual pesquisador da University of California, em San Diego. "Ele consegue potencializar os investimentos em capital das outras pessoas".
Restam ainda algumas perguntas intrigantes sobre o design do sistema e, segundo analistas, o verdadeiro design do aparelho só será totalmente entendido quando o iPhone estiver nas mãos dos usuários em junho.
É um telefone, um PC ou algo completamente novo? Por exemplo, apesar de o telefone ter embutido o recurso wi-fi digital de alta velocidade, Jobs manteve o mistério sobre como esse recurso seria usado.
Operadora exclusiva
Durante uma entrevista na terça-feira, ele afirmou que a Apple não havia decidido se ativaria um serviço voice-over de internet como o do Skype – uma questão que pode gerar divisão de opiniões na Cingular, operadora exclusiva do iPhone, porque é algo que poderia se efetivar às custas de receita obtida com celular.
Além disso, não se sabe ao certo até que ponto Jobs irá quanto a deixar o aparelho começar a substituir o PC e o Macintosh para usuários que não precisam sentar à mesa de trabalho ou carregar um computador pessoal.
É possível que o presidente da Apple tenha encontrado uma forma de preencher a lacuna entre os dois mundos, com a lucratividade para preenchê-la. "A Apple está numa posição única de desenvolver um aparelho pessoal líder de mercado que realmente cumpra a promessa perdida aqui", declarou Michael Hawley, desenvolvedor de software, antigo membro do corpo docente do MIT e amigo de Jobs.
http://g1.globo.com/Noticias/Tecnologia/0,,AA1419987-6174,00.html