30.1.08
Brasil figura em ranking mundial de tecnologia de informação
Três companhias brasileiras fazem parte de um ranking mundial das cem melhores empresas provedoras de serviços de tecnologia de informação (IT, na sigla em inglês) e de outsourcing a ser publicado no mês que vem.
Duas delas - CPM Braxis e DBA Engenharia de sistemas - figuram no ranking desde 2006, e a outra - Politec - entrou na lista no ano passado, informou um porta-voz da revista Global Services, do grupo CyberMedia. A sondagem está em sua quarta edição.
O país com mais empresas na lista é os Estados Unidos: 43 no total. Já a Índia, com 29, é o país emergente que mais sedia empresas líderes nos setores de IT e outsourcing. Segundo a revista, as empresas indianas tiram entre dois terços e três quartos de seus proventos da economia americana.
China e Malásia aparecem com quatro empresas cada uma, e três empresas russas estão na lista. Para a CyberMedia, a presença de empresas deste ramo no Brasil, na Rússia, na China e na Malásia "é um pequeno lembrete de que estes países estão emergindo como destinos viáveis de outsourcing".
Estas companhias provêem diversos serviços, que incluem IT, finanças, contabilidade, infra-estrutura, recursos humanos e centros de contato. Quase metade delas provê serviços de outsourcing e IT, cerca de 30% provêem apenas IT e outros 21% provêm apenas outsourcing.
Argentina, Canadá, México, Filipinas, Cingapura e Reino Unido aparecem no ranking com duas empresas, e República Tcheca, França e Ucrânia aparecem com uma cada qual.
A pesquisa dividiu as empresas em categorias, e elegeu as líderes. Entre estas, destacam-se a provedora de softwares indiana Tata Consultancy Services (TCS) como a melhor companhia de serviços de IT, e a mexicana Softtek como destaque dos mercados do hemisfério sul.
http://g1.globo.com/Noticias/Economia_Negocios/0,,MUL279706-9356,00.html
Surgem as primeiras telas do Windows 7
Imagens estáticas e vídeos do Windows 7 têm circulado na internet.
Na semana passada, escrevi neste blog que o Windows 7 pode sair já em 2009, e que já há uma cópia alfa sendo testada. Agora, têm aparecido telas da nova versão do Windows. Elas surgiram primeiro no blog chinês ThinkNext. Zhou, o autor, também publicou alguns vídeos. Neste, que reproduzo abaixo, ele demonstra o redimensionamento dos campos de endereço e de busca no Explorer; e também o recurso de fixar um item no menu Iniciar.
Nos últimos dias, também têm aparecido supostas cópias do Windows 7 M1 na rede BitTorrent. Todas as que eu baixei eram falsas - geralmente arquivos ISO com zero bytes de conteúdo. Mas é bastante provável que a versão alfa acabe vazando para as redes de compartilhamento de arquivos cedo ou tarde.
Ao mesmo tempo, o site WinVista Club publicou uma declaração oficial da Microsoft sobre o Windows 7. O que a Microsoft diz é que o Windows 7 está em "fase de planejamento" e que seu desenvolvimento deve demorar três anos. A interpretação do site é que o lançamento do Windows 7 está sendo planejado para 2011. Não é bem assim. A empresa vem dizendo há algum que o Windows 7 está em fase de planejamento. É uma frase padrão, usada para desencorajar perguntas sobre novos recursos, preços e datas de lançamento, por exemplo. Não significa que o Windows 7 só sairá em 2011.
http://info.abril.com.br/blog/mauricio/20080130_listar.shtml
Pesquisadores criam rádio menor que grão de areia
Rádios transistores menores que um grão de areia, fabricados a partir de nanotecnologia, podem não apenas sintonizar relatórios de tráfego, como também superar os atuais aparelhos eletrônicos baseados em silício, disseram pesquisadores norte-americanos nesta semana.
Os pesquisadores fabricaram um rádio microscópico a partir de nanocondutores de carbono -- pequenos fios de átomos de carbono -- que, em teoria, podem levar ao desenvolvimento de dispositivos mais rápidos. Eles superaram uma série de obstáculos que têm impedido os esforços para fabricação de nanorádios, incluindo obter amplificação, usando a tecnologia do quartzo.
Em um teste, os pesquisadores ligaram um dos rádios com transistores de nanotubos a uma estação de rádio de Baltimore e captaram o sinal do tráfego. "Nosso objetivo não é fazer pequenos rádios simplesmente, mas realmente desenvolver nanocondutores como um semicondutor de melhor performance", disse John Rogers, professor de ciência material e engenharia na Universidade de Illinois.
Ele afirmou que os dispositivos são feitos para mostrar uma nova forma de criar nanocondutores de carbono em uma fila perfeitamente alinhada, parecidos com um fio de cabelo liso. Esses fios são cem mil vezes menores do que a espessura do fio de cabelo humano, formando uma fina camada de material semicondutor que pode ser utilizada em aparelhos eletrônicos e circuitos.
"O rádio é realmente um passo adiante na criação de uma nova tecnologia eletrônica", disse Rogers, cujo estudo aparece nos Procedimentos da Academia Nacional de Ciências. "Estamos interessados em nanocondutores não porque eles são pequenos, mas porque o tamanho pequeno possibilita algumas propriedades eletrônicas que são bastante atraentes", afirmou Rogers. "É possível fabricar um aparelho mais rápido".
Segundo ele, a chave para o trabalho era obter controle sobre o formato que os condutores (tubos) tomam e como eles são configurados. Os pesquisadores fabricam os condutores combinando carbono e calor e um catalisador numa placa especial que alinha os tubos de forma apropriada. "Há milhões deles nessas estruturas perfeitamente alinhadas", explicou Roger.
Depois de montarem a estrutura de condutores, ele afirmou que o resto do processo é muito similar a fabricar eletrônicos usando os processadores convencionais de silício.
Os pesquisadores trabalharam em conjunto com engenheiros de eletrônicos de radiofreqüência da Northrop Grumman Corp Electronics Systems em Linthicum, Maryland, para montar e testar os rádios. Eles são constituídos de dois amplificadores de radiofreqüência, um mixer de radiofreqüência e um amplificador de áudio, todos feitos de materiais de nanotubos de carbono.
Fones de ouvido de tamanho normal são conectados diretamente à saída do transistor feita do material de nanotubos. A antena usada tem tamanho convencional.
http://g1.globo.com/Noticias/Tecnologia/0,,MUL280189-6174,00.html
Pesquisa busca semicondutor microscópico
Estes equipamentos podem não apenas sintonizar relatórios de tráfegos, mas podem ainda superar os atuais aparelhos eletrônicos baseados em silício, disseram pesquisadores norte-americanos nesta segunda-feira.
Os pesquisadores fabricaram um rádio microscópico a partir de nanocondutores de carbono - pequenos fios de átomos de carbono - que, em teoria, podem levar ao desenvolvimento de dispositivos mais rápidos.
Eles superaram uma série de obstáculos que têm impedido os esforços para fabricação de nanorádios, incluindo obter amplificação, usando a tecnologia do quartzo.
"Nosso objetivo não é fazer pequenos rádios simplesmente, mas realmente desenvolver nanocondutores como um semicondutor de melhor performance", disse John Rogers, professor de ciência material e engenharia na Universidade de Illinois.
Ele afirmou que os dispositivos são feitos para mostrar uma nova forma de criar nanocondutorres de carbono em uma fila perfeitamente alinhada, parecidos com um fio de cabelo liso.
Estes fios são cem mil vezes menores do que a espessura do fio de cabelo humano, formando uma fina camada de material semicondutor que pode ser utilizada em aparelhos eletrônicos e circuitos.
"O rádio é realmente um passo adiante na criação de uma nova tecnologia eletrôncia", disse Rogers, o qual estudo aparece nos Procedimentos da Academia Nacional de Ciências.
"Nós estamos interessados em nanocondutores não porque eles são pequenos, mas porque o tamanho pequeno possibilita algumas propriedades eletrônicas que são bastante atraentes", afirmou Rogers. "É possível fabricar um aparelho mais rápido".
Segundo ele, a chave para o trabalho era obter controle sobre o formato que os condutores (tubos) tomam e como eles são configurados. Os pesquisadores fabricam os condutores combinando carbono e calor e um catalisador numa placa especial que alinha os tubos de forma apropriada.
"Há milhões deles nestes nestas estruturas perfeitamente alinhadas", explicou Roger.
Depois de montarem a estrutura de condutores, ele afirmou que o resto do processo é muito similar a fabricar eletrônicos usando os processadores convencionais de silício.
Os pesquisadores trabalharam em conjunto com engenheiros de eletrônicos de rádio frequência da Northrop Grumman Corp Electronics Systems em Linthicum, Maryland, para montar e testar os rádios. Eles são constituídos de dois amplificadores de rádio frequência, um mixer de rádio frequência e um amplificador de áudio, todos feitos de materiais de nanotubos de carbono.
Fones de ouvido de tamanho normal são conectados diretamente na saída do transistor feita do material de nanotubos. A antena usada tem tamanho convencional.
Em um teste, os pesquisadores ligaram um dos rádios com transistores de nanotubos para uma estação de rádio de Baltimore e captaram o sinal do tráfego.
http://info.abril.com.br/aberto/infonews/012008/30012008-13.shl
Novas regras para telefonia celular valem a partir de 13 de fevereiro
A telefonia móvel é a campeã de reclamações na Agência Nacional de Telecomunicações (Anatel), com mais de 360 mil queixas registradas no ano passado. Para contornar o problema, as regras para o setor vão mudar a partir de 13 de fevereiro.
O objetivo das novas mudanças, de acordo com a Anatel, é resolver problemas na conta, no atendimento, nas promoções e até na hora de cancelar a linha. O motorista Gilvan de Souza, por exemplo, perdeu muito tempo para conseguir cancelar uma linha: “Cada dia, eu ficava uns quatro ou cinco minutos esperando. A ligação passava de um atendente pra outro, e ninguém resolvia nada."
Mudanças
Por isso, a partir do dia 13, as empresas de telefonia celular terão 24 horas para cancelar a linha a partir do pedido do consumidor. Além disso, a cobrança de chamadas antigas, feitas há mais de dois meses, ocorrerá somente após negociação com usuário e serão discriminadas em faturas separadas.
Clique aqui para conhecer as medidas
As chamadas para serviços de emergência passam a ser de graça, até para o consumidor que estiver fora da área em que mora. No caso dos pré-pagos, a ligação será feita mesmo se os créditos estiverem vencidos.
Pelas novas regras, quem tem celular pós-pago poderá pedir, sem custo, a cada seis meses, uma comparação dos planos alternativos para escolher a melhor opção.
Hoje, 80% dos telefones celulares são pré-pagos. Por isso, a Anatel acredita que as medidas de maior impacto são as que mudam os prazos dos créditos. As empresas vão oferecer créditos para 180 dias – hoje, o prazo máximo obrigatório é de 90 – e o consumidor não vai mais perder o que deixou de usar.
“A partir do momento em que ela coloca novos créditos, esses R$ 2 ou R$ 3 vão ser somados ao crédito que ela colocou pelo novo prazo de validade”, explica Bruno Ramos, gerente de regulamentação da Anatel.
Mas o consumidor ainda vai esperar bastante para ter atendimento pessoal pelas empresas de celular. A Anatel determinou que elas montem postos para receber os clientes, mas deu um longo prazo de adaptação para as operadoras. Somente em 2012 o atendimento pessoal terá de cobrir todo o país.
http://g1.globo.com/Noticias/Economia_Negocios/0,,MUL280414-9356,00.html
Gateway troca Intel por AMD em PCs quad-core
A empresa decidiu banir os processadores de 4 núcleos da Intel de sua linha de produção para varejo e ficar exclusivamente com os modelos Phenom 9500 e 9600, da Intel.
A Gateway adotará chips da Intel somente em outras máquinas, menos poderosas, com processador de até dois núcleos.
Segundo a Gateway, a decisão visa aproveitar os melhores custos da AMD em processadores de quatro núcleos e montar máquinas de ponta por preços mais competitivos.
Nos Estados Unidos, a Gateway oferece um desktop com quad-core Phenom 9500 (2.2 GHz), 3 GB de RAM, 500 GB de HD e placa de vídeo ATY 2400 XT (250 MB de memória) por US$ 750, sem monitor.
http://info.abril.com.br/aberto/infonews/012008/30012008-14.shl
Problema em cabo torna web inacessível na Índia
"Há um corte de 50% a 60%", disse à Reuters Rajesh Chharia, presidente da associação.
Ele acrescentou que muitas empresas, incluindo as diversas companhias estrangeiras que fazem terceirização de seus serviços na Índia, foram afetadas.
http://g1.globo.com/Noticias/Tecnologia/0,,MUL280474-6174,00.html
29.1.08
Telefónica pode anunciar iPhone no Brasil
Segundo o site, Apple e Telefónica tentam fechar um acordo nos próximos dias e torná-lo público durante a feira de Mobile World Congress, que começa dia 11 de fevereiro, em Barcelona.
O acordo daria à Telefónica o direito de vender o telefone da Apple com exclusividade em vários países da América Latina, incluindo o Brasil.
No país, a Telefónica controla a Vivo em parceria com a Portugal Telecom. Os rumores dizem ainda que o iPhone chegaria às lojas do continente já em maio deste ano.
O Engadget diz ainda que a Apple poderá apresentar uma versão atualizada do iPhone que suporte acesso às redes 3G. O telefone com 3G, no entanto, seria vendido só a partir de julho e inicialmente apenas na Europa.
No Brasil, Apple e Telefónica não comentaram as informações. O Engadget é um blog com notícias de tecnologia sediado nos Estados Unidos.
http://info.abril.com.br/aberto/infonews/012008/29012008-10.shl
Médico dá consultas pela web nos EUA
Muito silencioso. Não há pacientes na sala de espera. Não há recepcionista atendendo o telefone. Stark nem mesmo tem uma recepcionista.
Em vez disso, ele e sua assistente, Michelle Norris-Bell, verificam alertas de e-mails em seus organizadores pessoais e - nos intervalos entre as consultas - em seus computadores.
Stark transferiu a gestão das operações de seu consultório, em Washington, para a internet, e não poderia estar mais satisfeito.
Desde que começou a atender via web, dois anos atrás, recebeu 14 mil e-mails.
E no entanto ele se sente mais como um velho médico de família em uma cidadezinha do que como um pressionado médico moderno.
"O total quer dizer 14 mil telefonemas que não precisei atender, e que os pacientes não tiveram de fazer", ele afirma.
Stark não cobra pelos e-mails que responde. "A pessoa precisa vir ao consultório uma vez por ano para o seu exame regular", ele afirma.
O restante do serviço é gratuito - renovação de receitas, perguntas rápidas sobre remédios, até mesmo perguntas sobre picadas incomuns de insetos.
"O que recebo? Uma foto do escorpião que picou um paciente em Belize", diz Stark, rindo. "E eu respondi que teria sido melhor se ele tivesse me mandado uma foto da perna que foi picada."
O médico também recebe informações atualizadas sobre a vida de seus pacientes.
"As pessoas dizem que o e-mail é muito impessoal. Mas não é verdade. É muito pessoal, porque eles podem me contar como vão seus filhos", disse Stark em entrevista, em um consultório que, à exceção da ausência de telefones, parece perfeitamente comum.
"Eu fico bem mais perto do que está acontecendo aos meus pacientes", acrescentou. "Sinto como se tivesse levado a medicina do século 21 a um modelo mais parecido com os dos antigos médicos, que sabiam como andava a vida da família de seus pacientes."
Stark diz que dedica pelo menos meia hora a cada paciente, ante a média de 10 minutos que se tornou comum na medicina norte-americana, e que o sistema de gestão via Internet lhe permite economizar 50 mil dólares ao ano só em salários.
http://info.abril.com.br/aberto/infonews/012008/29012008-12.shl
Justiça dos EUA indeniza consumidores por sexo em 'GTA San Andreas'
Consumidores norte-americanos que se sentiram ofendidos com a cena de sexo escondida no jogo "GTA San Andreas" podem receber reparações que vão desde a troca do jogo até um bônus que varia de US$ 5 a US$ 35. O valor da indenização depende das provas de compra apresentadas pelo jogador; um comprovante detalhado garante o reembolso de US$ 35, por exemplo.
A indenização é resultado de uma ação judicial que acusou as produtoras Rockstar Games e Take-Two Interactive de comercializarem o jogo mesmo sabendo que os discos continham códigos que habilitariam seqüências em que o protagonista do jogo faz sexo com uma garota.
A cena polêmica foi descoberta por programadores, que colocaram na internet a modificação "Hot-Coffee", ferramenta que possibilitava ao jogador desbloquear a seqüência de sexo oculta.
http://g1.globo.com/Noticias/Tecnologia/0,,MUL278790-6174,00.html
O nome disso é imbecilidade, meninas de 15 anos (no EUA) fica grávida e um jogo com cenas de sexo gera processo...
Melhores do Mundo: Pleonasmo
28.1.08
Intel comprará certificados de energia renovável
Os certificados vão subsidiar o desenvolvimento de fontes de energia eólica, solar, a biomassa e de pequenas hidrelétricas, disse a Intel em um comunicado.
A agência de proteção ambiental dos Estados Unidos estima que as compras da Intel tenham impacto equivalente a mais de 185 mil veículos fora das ruas por ano, acrescentou a companhia.
http://tecnologia.terra.com.br/interna/0,,OI2282982-EI4795,00.html
Gravadoras negam acordo para site de músicas gratuitas
O site Qtrax havia anunciado que colocaria à disposição de seus usuários gratuitamente cerca de 30 milhões de músicas "de todos os grandes selos".
Mas as gravadoras Warner, EMI e Universal disseram que não licenciaram suas músicas para o site.
O anúncio do Qtrax foi realizado no domingo, durante a abertura da 42ª edição do Midem (Mercado Internacional do Disco e da Edição Musical), a feira mundial da música, em Cannes, na França.
O site americano disse que esperava chegar a um acordo com a gravadora Warner, e que já havia fechado os termos do contrato com outras empresas, muito embora os licenciamentos não estivessem formalmente assinados.
Negociação O plano do site é permitir que usuários baixem música de graça pela internet. O licenciamento das músicas seria pago com dinheiro proveniente de anúncios.
A Warner declarou, no entanto, que não autorizou o uso de seu conteúdo "no serviço anunciado recentemente pelo Qtrax".
As gravadoras Universal e EMI disseram que as negociações com o site estavam em andamento, mas os acordos de licenciamento não haviam sido fechados.
O presidente do Qtrax, Allan Klepfisz, disse que espera um acordo com a Warner "em breve". "Com os outros, já conseguimos fechar todos os termos do acordo", acrescentou.
Em meio às reações sobre o anúncio do Qtrax, a Amazon anunciou que sua loja digital, que funciona nos Estados Unidos e em outros países, vai ampliar suas operações internacionais.
O site da Amazon permite que usuários baixem milhões de música sem qualquer proteção contra reprodução.
As músicas são vendidas sem o software Digital Rights Management (DRM), o que permite, por exemplo, que o usuário grave seu próprio CD.
A loja diz que é a única a oferecer arquivos de MP3 livres de DRM provenientes dos catálogos das quatro maiores gravadoras do mundo, além do conteúdo de milhares de selos independentes.
BBC Brasil
Prótese com Bluetooth faz soldados voltarem a andar
Depois de popularizar a transmissão sem fio de dados entre aparelhos eletrônicos como telefones celulares, impressoras e tocadores de MP3, a tecnologia Bluetooth começa ajudar a medicina.
Com chips e sensores implantados em próteses, a tecnologia possibilitou que dois soldados dos EUA voltassem a andar depois de terem as pernas amputadas devido a explosões que sofreram na Guerra do Iraque.
Joshua Bleill, de 30 anos, foi um dos soldados atingidos. Em 2006, ele teve suas duas pernas amputadas, do joelho para baixo, depois que uma bomba explodiu sob o jipe Hummer em que ele patrulhava. Agora, graças às próteses, está voltando a caminhar.
Quando a perna esquerda da nova prótese dá um passo à frente, seu chip envia informações, como posição e velocidade, à perna direita, que então pode prever qual será o comportamento da pessoa no momento seguinte. As próteses funcionam com baterias, que precisam ser recarregadas.
Tentativas anteriores de solucionar a locomoção de pessoas amputadas exigiam que as próteses fossem programadas por computador antes de serem aplicadas, e não dispensavam o uso de fios. Como não podia prever os movimentos da pessoa, a tecnologia anterior exigia mais força muscular para executar os passos.
http://g1.globo.com/Noticias/Tecnologia/0,,MUL277865-6174,00.html
Quero ver se a alegria deles continua se tiverem a perna hackeada!
Brasil cobra do Japão fábrica de chips
O ministro das Relações Exteriores, Celso Amorim, cobrou do Japão a instalação de uma fábrica de semicondutores no país para atender à demanda de produtos da TV digital no país, que segue o modelo japonês.
“Confiamos que uma fábrica de semicondutores pode ser instalada no Brasil”, disse Amorim, falando em nome do presidente Lula.
Em novembro passado, o ministro das Comunicações, Hélio Costa, disse que um grupo formado por engenheiros das duas nações debate a instalação da indústria. O custo mínimo está estimado em US$ 500 milhões.
Já o vice-ministro de Negócios Estrangeiros do Japão, Hitoshi Kimura, destacou em evento a ajuda dos 300 mil brasileiros que vivem no Japão na revitalização da economia de seu país.
Logo depois, Amorim disse que é bom ouvir que a comunidade brasileira “contará com as mesmas oportunidades de inserção social”.
O presidente da Associação para Comemoração do Centenário da Imigração Japonesa no Brasil, Kokei Uehara, agradeceu o acolhimento dado à comunidade japonesa, que soma 1,5 milhão de pessoas.
“Graças a esse país tive os melhores professores da minha vida. Fico bravo quando alguém diz que o Brasil não tem professor de qualidade”, contou Uehara, que chegou ao país com nove anos de idade.
O ministro Amorim lembrou que o Japão já foi o segundo maior parceiro comercial do Brasil, mas perdeu posições por causa da estagnação de sua economia há alguns anos e da instabilidade e inflação alta no mercado brasileiro.
Porém, continuou, as duas nações já superaram esses problemas e podem retomar as negociações para impulsionar o comércio bilateral.
De acordo com informações divulgadas pela Presidência da República, os investimentos japoneses no Brasil passaram de US$ 648 milhões, em 2006, para US$ 800 milhões, no ano passado. A agência japonesa de promoção comercial prevê investimento da ordem de US$ 1 bilhão em 2008.
http://info.abril.com.br/aberto/infonews/012008/28012008-14.shl
YouTube estréia portal para vídeo no celular
Quem acessar o endereço http://m.youtube.com/ no browser de seu celular terá acesso a 10 milhões de vídeos otimizados para streaming por dispositivos móveis.
Qualquer celular que suporte RTSP streaming e tenha uma operadora que permita o streaming de vídeos poderá acessar o conteúdo do serviço, diz o blog do YouTube .
Celulares que aceitem rodar aplicativos em Java poderão, ainda, baixar um aplicativo disponibilizado no m.youtube e, uma vez instalado o software, ver vídeos a partir do programa. São compatíveis com este aplicativo os celulares Sony Ericsson k800 e w880, além dos modelos e65, n95, n73, 6110 navigator e 6120 classic, da Nokia.
Quem criar um perfil no m.youtube, poderá fazer upload para o serviço diretamente de seu celular por e-mail ou MMS. Vídeos associados ao seu perfil móvel, como sua lista de favoritos, serão otimizados para streaming por dispositivos móveis.
Com o portal móvel e o aplicativo em Java o YouTube espera ampliar sua base de usuários móveis, ainda muito restrita se comparada aos usuários que acessam o serviço em seus PCs.
http://info.abril.com.br/aberto/infonews/012008/28012008-13.shl
Blu-ray mata HD DVD este ano, diz Gartner
Segundo a análise, a pouca variedade de títulos no formato HD DVD será o fator determinante para a derrota do formato da Toshiba, que este ano perdeu o apóio da Warner e Paramont.
Já têm contratos com a Sony, desenvolvedora do Blu-ray, a 20th Century Fox, a Metro Goldwyn-Mayer e a Walt Disney. Segue ao lado da Toshiba os estúdios da Universal.
Preocupada com o avanço do Blu-ray, a Toshiba cortou em até 50% o preço dos leitores de HD DVD. Nos Estados Unidos, o player pode ser encontrado por até US$ 130, valor bem inferior a um leitor de Blu-ray, vendido no varejo americano por cerca de US$ 500.
A Gartner diz, no entanto, que o corte de preços vai apenas dar uma “sobrevida” ao HD DVD. Pelas contadas da análise, até dezembro deste ano ficará claro que o padrão para DVDs de alta definição será o Blu-ray.
http://info.abril.com.br/aberto/infonews/012008/28012008-3.shl
Americana é presa por contratar assassino de aluguel pela Internet
Anne Marie, de 48 anos e oriunda de Grand Rapids, Michigan (norte dos Estados Unidos), postou no link "trabalhos freelance" do site www.craigslist.org um vago anúncio com o objetivo de conseguir um matador para sua rival, Carol, 56 anos.
Duas mulheres e um homem responderam ao anúncio, sem saber direito do que se tratava. Apenas depois da troca de alguns e-mails é que Anne Marie esclareceu que o trabalhinho ao qual se referia se tratava de um assassinato.
"Marie informou que procurava 'assassinos discretos' e pediu aos interessados que erradicassem uma vítima, oferecendo US$ 5 mil pelo trabalho, além de fornecer o endereço, o nome e outros detalhes da vítima", relata o documento oficial da polícia.
"Ao ser indagada o que significava a expressão 'erradicar', Anne Marie disse: 'É óbvio. É para matá-la".
A mulher foi indiciada por três delitos relacionados com homicídio e por usar uma via comercial para cometer esse delito.
http://tecnologia.terra.com.br/interna/0,,OI2281434-EI4802,00.html
Cientistas chineses caem em 'pegadinhas' via internet
Um grupo de internautas brincalhões (ou trolls, como são conhecidos no universo virtual) passou a utilizar o site oficial do Ministério de Ciência e Tecnologia chinês para ridicularizar os cientistas locais, informou nesta segunda-feira (28) a imprensa estatal.
Segundo a agência "Xinhua", eles entraram na seção de perguntas e respostas da página, colocando questões absurdas que os administradores, apesar de tudo, tentaram responder da forma mais séria possível. Ao menos 200 perguntas desse tipo foram enviadas ao site na semana encerrada em 22 de janeiro.
Um desses internautas, por exemplo, perguntou se era possível cozinhar um porco em molho de soja com energia nuclear. "Entrei em contato várias vezes com terroristas que querem comprar alguns reatores nucleares para uso doméstico que inventei, onde posso registrar a patente?", questionou outro internauta, que assinou com o nome de Gan Liliang.
A maioria das perguntas foi apagada, segundo os administradores. Antes, no entanto, foram copiadas e reproduzidas em outros fóruns em mandarim. "Embora muitas das perguntas não tivessem a ver com o trabalho do Ministério, as respondemos da melhor forma possível", assegurou um comunicado da instituição.
A China, com 210 milhões de internautas, está a ponto de superar os Estados Unidos como a maior comunidade de usuários da rede. Os chineses, apesar da forte censura de conteúdos, usam a sátira com freqüência em blogs, fóruns e sites.
Há duas semanas, em entrevista coletiva dos Ministérios de Segurança Pública e de Indústria da Informação, os responsáveis destas instituições indicaram que o governo deseja um ambiente "saudável" nas páginas chinesas, mas que algumas piadas de vez em quando não são prejudiciais.
As autoridades citaram como exemplo de humor "aceitável" a paródia que nos últimos anos circulou de um filme de Chen Kaige (um dos diretores mais famosos da China), que chegou a se tornar tão famosa quanto o longa original.
http://g1.globo.com/Noticias/Tecnologia/0,,MUL276915-6174,00.html
Site vai oferecer mais de 25 milhões de músicas gratuitas
Após passar uma década tentando combater a pirataria de músicas pela internet, parte da indústria fonográfica decidiu liberar, a partir desta segunda-feira, o acesso gratuito a mais de 25 milhões de canções pela internet.
O anúncio foi feito pela empresa americana durante a abertura da 42ª edição do Midem (Mercado Internacional do Disco e da Edição Musical), a feira mundial da música, em Cannes, na França.
O serviço será disponibilizado por meio de uma rede "peer-to-peer" (P2P) de compartilhamento de arquivos pela internet.
Ipod
Como parte do acordo, artistas e gravadoras serão pagos conforme o número de acessos às suas músicas e ainda receberão uma fatia do que for arrecadado com os anúncios publicitários feitos na página da Qtrax.
As músicas que poderão ser baixadas pelo Qtrax não serão compatíveis - pelo menos em um primeiro momento - com o iPod. Mas a empresa, que passou os últimos cinco anos desenvolvendo a nova ferramenta, já anunciou que está estudando uma "solução para o iPod", a ser disponibilizada em 15 de abril.
O chefe-executivo da empresa, Allan Klepfisz, disse que os consumidores "agora poderão compartilhar música legalmente pela internet".
http://g1.globo.com/Noticias/Musica/0,,MUL276966-7085,00.html
Compradores do eBay economizam bilhões, diz estudo
Os compradores economizam bilhões de dólares a cada ano por meio dos leilões do eBay, de acordo com um novo estudo que quantifica os benefícios de que os consumidores on-line desfrutam, em comparação com as vantagens obtidas pelos vendedores ou pelo próprio eBay.
A pesquisa independente conduzida por dois estatísticos da Escola de Negócios Robert H. Smith, da Universidade de Maryland (EUA), constatou que os compradores economizaram US$ 7 bilhões que em outras circunstâncias estariam dispostos a despender, com base em um estudo sobre o comportamento dos participantes em leilões de eBay em 2003.
Aplicando a mesma análise aos dados referentes a compradores em 2004, os consumidores economizaram US$ 8,4 bilhões, de acordo com Wolfgang Jank, um dos autores do estudo. Uma projeção linear dos resultados de pesquisa significaria que os consumidores tenham economizado cerca de US$ 19 bilhões em 2007, segundo Jank.
O estudo procura calcular aquilo que os economistas designam como "superávit do consumidor", a diferença entre o maior preço que os consumidores estariam dispostos a pagar e o preço que eles efetivamente pagaram. Os sites de comércio eletrônico oferecem um verdadeiro tesouro em termos de dados brutos, que permitem aos pesquisadores testar teorias sobre o comportamento dos consumidores.
"O superávit do consumidor é em geral muito difícil de mensurar", declarou Galit Shmueli, co-autor do estudo. "O problema é que é difícil avaliar quanto um vencedor, ou participante, ou usuário, estaria disposto a pagar por determinado item."
O estudo destaca o delicado equilíbrio que o eBay precisa promover entre os interesses dos compradores e os dos vendedores, no site. O lado oposto do estudo demonstra que os vendedores deixaram na mesa bilhões de dólares que poderiam ter obtido caso tivessem estabelecido preços mais altos para os itens que colocam à venda.
http://g1.globo.com/Noticias/Tecnologia/0,,MUL276994-6174,00.html
Sony Ericsson faz acordo com 10 gravadoras
O PlayNow permite aos usuários fazer download de músicas através de seus aparelhos.
A Sony Ericsson, uma joint venture da Ericsson com a Sony, disse que o acordo acrescenta 5 milhões de canções ao catálogo de seu site.
A empresa afirmou em comunicado na noite de domingo que fechou parcerias com a Sony BMG, Warner Music, EMI, The Orchard, IODA, The PocketGroup, Hungama, X5Music, Bonnier Amigo e VidZone.
O anúncio foi feito durante uma exposição em Cannes, França, e segundo a companhia ainda devem vir novos acordos com selos regionais.
O PlayNow foi apresentado pela empresa em fevereiro de 2004 como forma de ouvir e depois comprar ringtones (toques de celular) para telefones móveis. Desde então houve uma expansão do serviço, permitindo o download de jogos, canções e outros atributos. De acordo com a Sony Ericsson, o PlayNow está disponível em 32 países.
http://info.abril.com.br/aberto/infonews/012008/28012008-6.shl
Suécia quer processar Pirate Bay por violar direitos autorais
A Suécia planeja apresentar, nesta semana, acusações contra os dirigentes do Pirate Bay, um dos sites mais visitados do mundo, por cumplicidade na violação das leis de direito autoral. O Pirate Bay ajuda internautas a trocar arquivos de música e filmes, prática ilegal em diversos países, entre eles a Suécia.
O promotor público Hakan Roswall anunciou na semana passada que ele acusaria os organizadores do site sueco de cumplicidade e conspiração para violar leis de direito autoral, o que poderia resultar em multas ou sentença de até dois anos de prisão. As acusações serão apresentadas a um tribunal distrital em 31 de janeiro.
A Motion Picture Association of America (MPAA) e a International Federation of the Phonographic Industry (IFPI) estão entre as associações setoriais que apelaram por medidas que levem ao fechamento do site.
Os servidores do Pirate Bay não armazenam material protegido por direitos autorais, nem são usados para a troca de arquivos. Em lugar disso, o Pirate Bay localiza na internet pessoas dispostas a trocar arquivos e age como lista dos chamados arquivos torrent.
"Não se trata simplesmente de um serviço de busca. Eles tomam parte ativa no procedimento cujo objetivo é, e que conduz a, tornar acessível material protegido por direitos autorais", disse Roswall. "É um exemplo clássico de cumplicidade: operar como intermediários entre pessoas que cometem crimes, seja no mundo físico ou no virtual", ele afirmou.
Mas as pessoas que operam o site afirmam que não podem ser responsabilizadas pelo material que é trocado por intermédio dele. "Isso é idiotice. Não existe base legal para as acusações", disse Peter Sunde, porta-voz do Pirate Bay, à Reuters.
O processo se baseia em parte em uma busca conduzida em 2006 nos servidores da Pirate Bay, então localizados em Estocolmo.
O Pirate Bay foi criado por grupos de oposição aos direitos autorais suecos, em 2003. Depois, passou a ser operado por Sunde e dois outros sócios, Gottfrid Svartholm e Fredrik Neij. O domínio pertence a Neij. O site não cobra tarifas de seus usuários e seu faturamento é gerado por publicidade.
http://g1.globo.com/Noticias/Tecnologia/0,,MUL277010-6174,00.html
Câmeras mostram se mar está bom para surfe e praia lota
A câmera transmite imagens diretamente para o site de Minardi, e permite que surfistas verifiquem as ondas sem que precisem carregar pranchas para a praia na esperança de que o mar esteja bom para o esporte. Essas câmeras de surfe, ou wave cams, que conquistaram muita popularidade nos últimos anos, ajudam a divulgar praias menos conhecidas para pessoas que estejam em busca de novos pontos de surfe.
Mas elas também causam problemas junto aos surfistas mais radicais, conhecidos por seu apego ao território que freqüentam. Eles culpam as câmeras por lotarem praias no passado isoladas ou vazias. Hoje, a costa sul de Long Island abriga talvez uma dúzia de wave cams, e há outras tantas ao longo da costa de Nova Jersey, dizem surfistas.
Atos de vandalismo são comuns a ponto de levar os operadores ¿ de lojas de surfe, que operam uma câmera, a grandes empresas do setor, que podem operar dezenas delas - a manter sigilo sobre sua localização. Os funcionários da http://wavewatch.com e da http://www.surfline.com, dois dos maiores sites de câmeras de surfe, afirmaram que tentam posicionar as câmeras em pontos que não causem irritação aos usuários regulares das praias.
Ainda assim, Jonno Wells, presidente-executivo da Surfline, que opera cerca de 100 câmeras em praias dos Hampton ao Havaí, disse que sua empresa freqüentemente recebe e-mails irritados de "surfistas que queixam de que as câmeras causam lotação nas praias".
Rafael Patterson, gerente de marca da Wavewatch, que opera 18 câmeras nos Estados Unidos, disse que sua empresa também já recebeu queixas, mas que tentava usar a sensibilidade para posicionar as câmeras de surfe. Wells afirmou que diversas das câmeras de sua empresa foram danificadas. Patterson afirmou que não conhece qualquer caso de vandalismo. Minardi, 45 anos, natural de East Hampton, é um professor de ginástica cuja lista de clientes célebres inclui Jerry e Jessica Seinfeld. Ele diz que não se incomodou com as queixas que recebeu ¿ até que alguém roubasse sua câmera, no mês passado.
A polícia de East Hampton Village está interrogando surfistas locais em busca de um suspeito? Será que o responsável foi o ator e surfista que enviou a Minardi uma mensagem de e-mail na qual afirmava que, como membro do sindicato de atores de cinema, ele cobraria o preço de tabela a Minardi a cada vez que aparecesse nas imagens da câmera? Ou a pessoa que ameaçou bloqueá-la colocando uma placa em sua frente?
A câmera estava posicionada logo a leste de Georgica Jetties, um ponto de boas ondas que não atrai multidões como as que freqüentam outros locais de surfe mais conhecidos, a exemplo de Ditch Plains, em Montauk. Mas o problema, disse Matt Norklun, o surfista-ator que enviou o e-mail, é que ela atraía surfistas demais à área, muitos dos quais principiantes (categoria à qual os surfistas experientes designam "groms" ou "kooks").
Como resultado, a comunidade local de surfe, que forma um grupo bastante fechado, costumava brincar sobre maneiras de bloquear a câmera. Mas, depois que ela desapareceu, não houve um murmúrio sobre quem pode ter sido o responsável pelo furto, ou qual teria sido a razão.
Minardi diz que é possível que a câmera simplesmente tenha sido roubada devido ao seu valor. Norklun era um dos críticos mais veementes da câmera, e diz ter sido interrogado pela polícia depois que ela desapareceu.
"Não sei quem a levou, mas quem quer que seja, o cara é um herói para todo mundo aqui", ele afirmou. "A polícia me perguntou se eu revelaria a identidade do cara, se soubesse, e eu disse que provavelmente não". Quando à sua exigência de receber pagamento de acordo com a tabela do sindicato, ele disse que "muita gente estava irritada com Jimmy, e eu só queria enfatizar o ponto".
Minardi foi autorizado a instalar a câmera na propriedade do publicitário Jerry Della Femina, na sofisticada comunidade de Georgica Pond, em East Hampton, que abriga também casas de verão de figuras como Steven Spielberg e Mortimer Zuckerman.
A câmera estava instalada sobre um poste de madeira, entre dois arbustos, e o poste foi simplesmente serrado no momento do roubo. "Alguém com certeza planejou o crime", disse Minardi na semana passada, no local em que a câmera foi instalada, que fica a uma boa caminhada de distância da entrada pública para a praia local.
Della Femina, que não pratica surfe, disse que não estava contente por ter sua propriedade invadida pelos ladrões de câmera. "Se eu tivesse saído de casa naquele momento, teria havido um massacre da serra elétrica?", ele disse.
Quando à controvérsia sobre a wave cam, ele disse que "considero incrível que haja surfistas que se vejam como proprietários de um ponto no oceano".
Não se trata do primeiro caso de vandalismo contra wave cams. Em Montauk, a idéia de montar uma câmera em um ponto de surfe conhecido foi recebida com ameaças furiosas, e a idéia foi abandonada.
"Você definitivamente ouve histórias sobre pessoas que as odeiam e jogam pedras nas câmeras", disse Doug Parent, presidente da divisão da Surfrider Foundation em Nova York. O grupo se dedica à proteção das praias, e Parent diz que "eu não defendo vandalismo, mas consigo entender o que levaria alguém a agir assim".
Minardi disse que já arrecadou quase todo o dinheiro necessário a substituir a câmera. "Dessa vez, ela será colocada na chaminé, e haverá uma segunda câmera oculta para vigiar o local", ele afirmou. "Dessa vez, ninguém vai mexer com ela".
http://tecnologia.terra.com.br/interna/0,,OI2282722-EI4795,00.html
25.1.08
Aos 69 anos, ex-policial 'vira' garota e caça pedófilos na internet
Um policial aposentado resolveu deixar de lado a falta de trabalho e se fez passar por uma adolescente de 13 anos na internet. Tudo para conseguir prender em flagrante pedófilos nos Estados Unidos.
Pessoalmente, porém, Jim Murray está bem longe de ser confundido com uma mulher, ou mesmo, com uma garota.
Aos 69 anos e aposentado desde 2000, Murray resolveu trabalhar só no computador desde 2002. Desde então, ele colaborou com a polícia, que fez 20 prisões de homens que variam de 24 a 62 anos, em Missouri, Arkansas e Oklahoma.
Apesar das prisões, o ex-policial, que trabalhou por 27 anos em uma escola, se mostra humilde e não se considera um herói.
Antes de começar a entrevista, ele mostrou uma reportagem de uma menina de 13 anos, Kacie Woody, que foi seqüestrada, estuprada e morta por um homem que ela conheceu na internet. Este caso, porém, foi antes dele entrar no serviço de ‘caçador de pedófilo’. “Este caso me dá motivação”, afirmou ele.
Murray comenta ainda que muitas vezes sai do sério enquanto conversa como uma menina com os pedófilos. “Tem momentos que quero gritar, atravessar a tela e bater neles. Eles acham que podem falar deste jeito com uma menina”, contou.
Em um dos casos, ele se fez passar pelo codinome de “cincyndiamond” – Diamond é o nome da cidade no estado de Missouri, onde ele trabalha.
Conversando com “Duke Dukeadk” ele conseguiu obter provas para que os policiais prendessem o pastor religioso Allen Kauffman, de 63 anos. No diálogo, segundo conta Murray, Kauffman pedia fotos da jovem pelada e se ela poderia fazer sexo com outra menina em frente à webcam.
O pastor religioso, porém, se deu mal e acabou sendo detido pela polícia local.
“Quando ando pelas ruas e nos supermercados, as pessoas vêm me agradecer e parabenizar. E isto é gratificante”, contou Murray.
http://g1.globo.com/Noticias/Mundo/0,,MUL274388-5602,00.html
Espanha prende 51 pessoas por pornografia infantil online
A operação --realizada em 27 províncias desde março passado-- resultou na acusação de outras 20 pessoas, cujo grau de envolvimento no intercâmbio de material ilícito ainda não foi comprovado.
Os integrantes da rede trocavam vídeos e fotografias de pedofilia pela internet e foram descobertos quando um usuário baixou o conteúdo de forma involuntária, informou a Guarda Civil espanhola em um comunicado.
Foram apreendidos computadores, DVDs e CDs com mais de 1 milhão de imagens envolvendo crianças.
Foi a segunda operação contra a pornografia infantil na Espanha revelada em uma semana.
Na quinta-feira, a polícia espanhola anunciou que desarticulou uma rede de distribuição de pornografia infantil que incluía imagens de bebês de poucos meses.
Nos últimos meses, a Guarda Civil espanhola realizou operações similares que levaram à detenção de mais de 100 pessoas.
http://g1.globo.com/Noticias/Mundo/0,,MUL274475-5602,00.htmlAcusado de fraude bancária perde amigos, mas ganha fãs no Facebook
Citado pela primeira vez no início da tarde de quinta-feira no “FT Alphaville”, um blog abrigado pelo “Financial Time” que divulga informações dos mercados financeiros, o nome de Jerome Kerviel se espalhou em alta velocidade pela internet. Ele foi acusado de fraudar o Banco Central da França em 4,9 bilhões de euros (cerca de US$ 7,1 bilhões).
Mas enquanto sua popularidade aumentava nas buscas on-line, ele se mostrou uma má companhia no site de relacionamentos Facebook. Na tarde de quinta-feira (24), informa a agência de notícias Reuters, o acusado tinha onze amigos. À noite, o perfil registrava apenas quatro amigos, enquanto no início da tarde desta sexta, havia apenas um contato relacionado a Kerviel.
No entanto, no mesmo site social, já haviam sido criados ao menos seis comunidades relacionadas ao caso, como "FanClub", "Aqueles que procuram Jerôme Kerviel, o homem de 4,9 bilhões" e "Jerôme Kerviel deveria ganhar o Prêmio Nobel de Economia".
Na quinta-feira, logo que sua identidade foi revelada, uma procura por seu nome nos sites de buscas mostrava apenas uma ocorrência, um site dos antigos estudantes de pós-graduação em finanças, curso no qual ele se formou na Universidade de Lyon II.
Na sexta (25) de manhã, a página havia sido "limpada", tendo os nomes e endereços eletrônicos de seus colegas apagados. Uma nova busca na internet agora lista centenas de ocorrências para páginas no Reino Unido, Austrália e Brasil relacionadas a seu nome.
http://g1.globo.com/Noticias/Tecnologia/0,,MUL274743-6174,00.html
Garotas campeãs saem em defesa de 'Counter-Strike'
Elas já representaram o Brasil em competições internacionais - foram duas vezes vice-campeãs da “Copa do Mundo” dos Games (Electronics Sports World Cup, ESWC) - e são referência imediata no país quando se pensa em “Counter-Strike” feminino.
Nessas competições em que times de cinco “ciberatletas” se enfrentam em partidas do jogo de tiro proibido, as garotas do time LadieS mostram que o rótulo de “jogo para meninos” é só mais um estereótipo que ronda o universo gamer.
As garotas da equipe formada em 2001 têm munição de sobra para contestar a decisão do juiz federal que proibiu a venda de “Counter-Strike” no Brasil. Durante as férias que antecedem o treinamento para as competições de 2008, Cláudia e Priscilla conversaram com o G1.
“Não acho que o jogo influencia o comportamento, é uma questão de educação. Todo mundo jogou ‘Super Mario’ quando era criança, mas ninguém pisa em tartaruga e come cogumelo por causa disso. Ninguém sai atirando”, diz Cláudia Miranda, de 24 anos, recém-formada em arquitetura. Ela joga “CS” (como o jogo é conhecido entre os gamers) desde 2001, e participa de competições profissionais desde 2004.
Cláudia, que hoje “não consegue não jogar ‘Guitar Hero’”, aponta as distorções na decisão judicial, lembrando que o alvo do juiz é, na verdade, um mapa “caseiro” que não faz parte do “Counter-Strike” original. “Você não mata reféns. O conceito é o mesmo do ‘CS’, só muda o cenário. É só um estilo de jogo”, explica.
Uma das companheiras de equipe, Priscilla Nagashima, tem 18 anos e joga “Counter-Strike” desde os 11. “[A proibição] é uma falta de informação, porque cria um certo sensacionalismo”, diz ela, que teme que a proibição judicial possa afastar novos jogadores de “CS”. “Pode diminuir o número de pessoas que jogam... e os pais não têm como se informar melhor. Eles acabam vendo na TV e proíbem”. A decisão da 17ª Vara Federal da Seção Judiciária do Estado de Minas Gerais proíbe a comercialização, e não o uso, de "Counter-Strike" e "Everquest".
Cláudia conta que a repercussão da proibição na comunidade internacional de jogadores não foi boa. “Um menino norte-americano disse: ‘E depois vocês reclamam do Bush?’”.
Elas se consideram semi-profissionais, já que não recebem salário e, portanto, não podem viver das competições de “CS”, ao contrário de muitos times no exterior. A equipe tem o apoio de empresas que podem ajudar - como em 2007, quando elas foram campeãs brasileiras da ESWC. A vitória garantia vaga na final mundial na França, mas não pagava a passagem do sexto integrante, o técnico. Foi quando o patrocínio ajudou.
As garotas apontam para o conflito de gerações no caso da proibição dos jogos. “É outra era. Muitos pais não entendem que o computador, hoje, é melhor que a rua, que a bicicleta”, diz Cláudia. Priscilla lembra que a proibição pode não ter o efeito desejado, já que “CS” pode ser comprado on-line, com cartão de crédito internacional.
“Se for para proibir, tem de proibir muitas outras coisas, como filmes e coisas do dia-a-dia”, diz Cláudia. Ela conta que ficou sabendo da proibição do jogo pelo pai, que viu a notícia na internet e telefonou para avisar. Ele ficou preocupado? “Ficou. E agora, como é que você vai treinar, filha?”.
http://g1.globo.com/Noticias/Tecnologia/0,,MUL274267-6174,00.html
Pesquisadores estão a um passo de criar vida sintética
O time de pesquisa obteve sucesso em criar uma cópia gerada por humanos do genoma de uma bactéria pela primeira vez. O genoma é um conjunto de DNA completo no cromossoma de um organismo vivo, um conjunto de instruções para como este organismo funciona.
Apesar de conseguirem fazer uma cópia do genoma de um organismo existente, ainda não foi possível criar um completamente novo. Em outras palavras, eles conseguiram escrever um software para a bactéria, mas ainda não descobriram como ligá-lo para ela viver.
Uma vez que isto seja possível, abre-se uma porta para criar sob encomenda organismos que fazem coisas que organismos naturais não fazem, como plantas que consomem grandes quantidades de carbono, micróbios que transformam grama em combustível e bactérias que comem açúcar e produzem remédio.
Alguns pesquisadores acreditam que isso está muito distante. "Estes caras não sintetizaram uma nova forma de vida", diz Jim Collins, professor de engenharia biomédica da Universidade de Boston. A ciência ainda está distante de entender o que comanda a vida.
Mas existe uma preocupação: uma vez que esta tecnologia se tornar popular, pode ser usada tanto para o bem quanto para o mal.
http://tecnologia.terra.com.br/interna/0,,OI2271892-EI8328,00.html
'Mistura de rostos' ajuda computador a reconhecer a face humana
Computadores são ótimos em matemática e sofríveis na hora de reconhecer o rosto humano, coisa que qualquer criança faz com um pé nas costas. Como fazer para que eles melhorem nesse segundo quesito? Transformando a tarefa numa espécie de conta, é claro. A abordagem foi testada por uma dupla de pesquisadores da Universidade de Glasgow, Reino Unido, e obteve um sucesso estrondoso. Ao usar fotos artificiais, que são uma espécie de "média" do rosto das pessoas em várias imagens diferentes, as máquinas conseguiram acertar a identificação em 100% das vezes.
Na era pós-11 de setembro, quando o mundo todo anda paranóico e louco para rastrear e capturar criminosos internacionais e terroristas, a sugestão de Jenkins seria uma mão na roda. O problema é que a identificação automática de rostos, que seria importante na alfândega de um aeroporto grande, por exemplo, ainda engatinha. No teste inicial feito pelos cientista britânicos, envolvendo 500 images de 25 celebridades do sexo masculino, a taxa de acerto do computador foi de só 54%. Bin Laden agradeceria.
Como dar um jeito nisso? Eis a questão, e um estudo da própria psicologia humana deu pistas valiosas, conta Jenkins. "O que acontece é que os seres humanos são muito ruins na hora de reconhecer um rosto que não lhes é familiar -- comparando a foto no passaporte de um desconhecido com a cara desse mesmo desconhecido, por exemplo. Mas são muito boas na hora de reconhecer o rosto de alguém que elas já conhecem bem. Nosso interesse era entender o que estava causando essa transição", diz ele.
Um dos truques que eles tentaram foi usar um computador para misturar várias fotos numa única imagem. Impressionantemente, isso funcionou com gente: as pessoas se davam melhor para reconhecer rostos não-familiares. Restava ver se funcionaria com o computador também. E foi o que aconteceu.
Jenkins acha que a mistura de imagens quebra o galho da máquina porque deixa de lado detalhes irrelevantes, como a postura da pessoa e a iluminação, e se concentra nos detalhes essenciais. O melhor de tudo é que ela envolve modificações nas imagens, e não nos sistemas, barateando muito o custo da implantação da idéia.
"Talvez valha a pena, por exemplo, trocar as fotos normais dos passaportes e outros documentos por essas imagens médias", avalia ele. "Outras aplicações possíveis são os sistemas de acesso automático, a ajuda nas buscas por pessoas desaparecidas e a procura de imagens em bancos de dados da internet."
24.1.08
Pesquisadores transformam celular com câmera em mouse
Segundo o site Digital Trends, a intenção do protótipo é que ativando a função Bluetooth em um desses aparelhos, seu proprietário possa utilizá-lo como mouse em terminais públicos de estações de trem ou aeroportos.
A câmera localizaria as coordenadas do monitor e o software ajudaria a controlar o cursor na tela. Todavia, ainda que possua um alto potencial, a tecnologia precisa de inúmeras melhorias até que possa ser disponibilizada comercialmente.
"A captura de imagem e taxa de processamento no celular ainda é um tanto lenta e você não pode mover o telefone tão rapidamente quanto gostaria. Isto é o que tentaremos resolver em um próximo protótipo", declarou Nick Pears, pesquisador da York envolvido no projeto, ao site VNUNet.
http://tecnologia.terra.com.br/interna/0,,OI2267669-EI4799,00.html
Lente de contato futurista insere usuário em realidade virtual
Ao colocar lentes de contato criadas por pesquisadores da Universidade de Washington, nos Estados Unidos, o usuário ganhará “poderes” dignos de super-heróis – mais especificamente, poderes no estilo daqueles da Mulher Biônica. Isso porque, no futuro, essa novidade promete exibir imagens visíveis somente ao usuário, permitindo uma série de aplicações.
O acessório (ainda um protótipo) permitirá, por exemplo, que os jogadores sejam inseridos no universo virtual dos games sem se preocuparem com limitações de espaço -- eles não ficarão presos em frente à tela para jogar, por exemplo. Além disso, o campo de visão do usuário poderá exibir informações, como o limite de velocidade quando ele está à direção. Outra possibilidade é a navegação na internet, com acesso a páginas visíveis somente ao usuário das lentes de contato.
“A lente sobrepõe imagens àquelas já existentes no mundo externo”, explicou Babak Parviz, professor de engenharia elétrica envolvido no projeto. A possibilidade de esse acessório oferecer comunicação sem fio via internet ainda depende da criação de novos sistemas – por enquanto, a conquista se limita ao desenvolvimento da estrutura física. Os pesquisadores acreditam que a comunicação poderá ser feita se associarem às lentes ferramentas para recepção de radiofreqüência e células solares.
Para desenvolver o protótipo, que foi testado por coelhos de laboratório, os pesquisadores usaram técnicas de produção já existentes em escala microscópicas. Assim, eles conseguiram colocar um circuito eletrônico e diodos de emissão de luz vermelha em uma lente que não agride os olhos. “O ideal é que colocar ou remover essas lentes seja tão fácil quanto é com as tradicionais”, afirmou
O texto de divulgação do projeto explica que o desenvolvimento das lentes foi um desafio. Isso porque materiais que não representam perigos para o corpo, como aqueles das lentes tradicionais, são muito delicados. Por outro lado, circuitos elétricos têm materiais inorgânicos e químicos que podem ser considerados tóxicos.
O circuito de metal acoplado à lente foi construído em escala nanométrica, e os diodos de emissão de luz têm cerca de um terço de um milímetro. Depois de desenvolvê-los, os pesquisadores espalharam sobre um pedaço de plástico flexível um pó de componentes elétricos, que permite seu funcionamento.
Balada da tecnologia estréia no Brasil em fevereiro
De 11 a 17 de fevereiro, o Prédio da Bienal, no Parque do Ibirapuera, vai ser a casa de cerca de três mil pessoas que se inscreveram na primeira edição brasileira do Campus Party, "festival" de tecnologia criado há dez anos na Espanha e que é referência para os "geeks" no verão Europeu.
Os visitantes inscritos, que podem levar computador e barraca de acampamento, vão participar de competições de games, oficinas de astronomia e música e palestras sobre software livre e internet.
Em sua estréia no Brasil, o evento será dividido em duas partes - exposição e arena. A exposição será aberta ao público e terá palestras, mas não dará acesso à arena, onde o evento realmente "acontece".
É na arena que vai ficar o participante que se inscreveu pelo site do evento e pagou a taxa de R$ 100. Ele poderá acampar na Bienal durante a semana, levando computador, barraca e itens pessoais para "sobreviver" entre as atividades e competições on-line.
A programação da Campus Party está disponível no site oficial em formato PDF.
Estão confirmadas palestras de Steven Johnson, que lançará livros sobre comunicação digital, Jon "Maddog" Hall, célebre programador de Linux, e de Marcos Pontes, o astronauta brasileiro. Nicholas Negroponte, do Instituto de Tecnologia de Massachusetts (MIT), e o físico Stephen Hawking são outros "padrinhos" que já participaram do evento em anos anteriores, mas não virão para o Brasil.
A arena de games da Campus Party vai oferecer oficinas, campeonatos e atividades envolvendo jogos como "BioShock", "Crysis" e "Fifa 08". As oficinas vão dar instruções práticas de como "ajustar o computador para jogos" e até "criar uma tela LCD para monitorar atividades do micro".
As competições que acontecem durante a semana vão reunir os participantes em 12 jogos, do "banido" "Counter-Strike" até os mais recentes"Call of duty 4" e "Need for speed pro street".
Marco Quesada é o responsável pela organização da "lan-house" gigante, que promete três mil tomadas e entradas de internet para os prováveis três mil inscritos. Quem preferir deixar o computador em casa vai poder alugar uma máquina quando chegar ao "acampamento".
Marco organiza essas reuniões (em inglês, "lan party") desde 2000, e já participou de eventos como a World Cyber Games (WCG), uma das referências do ciberesporte mundial. O alcance da balada "tech" que nasceu na Espanha, porém, é maior. "A WCG caberia dentro da Campus Party", compara Marco.
Data: 11/02 a 17/02
Inscrições: http://www.campus-party.com.br
Preço: R$ 100, com direito a acampamento durante a semana. A entrada é gratuita para a área de exposições.
http://g1.globo.com/Noticias/Tecnologia/0,,MUL272807-6174,00.html
23.1.08
Vício em tecnologia pode destruir relações, diz especialista
A tecnologia tem o poder de ser tão viciante quanto álcool e drogas, além de poder destruir relacionamentos pessoais e profissionais, disse um especialista.
John O'Neill, diretor de tratamento de vícios da Clínica Menninger em Houston, Texas, refere-se a essa questão como "sobrecarga de tecnologia" após ver comportamento compulsivo em seus pacientes quanto a telefones celulares ou e-mails.
"Eu acho que eles dividem alguns dos mesmos componentes que pessoas viciadas em álcool ou drogas, quando começamos a ver que alguém realmente não pode deixar isso de lado e parar de usá-lo mesmo quando há conseqüências", disse O'Neill em uma entrevista por telefone.
"Nós podemos nos sobrecarregar pela tecnologia e sofrer as conseqüências em nossos relacionamentos", acrescentou.
As observações de O'Neill são apoiadas por psicólogos que classificaram o vício em tecnologia como uma doença impulsiva, que pode ser tão danosa socialmente quanto o alcoolismo, vício em jogo e drogas.
A organização Internet/Computer Addiction Services localizada em Redmond, Estado norte-americano de Washington, que promove programas de tratamento e terapia, estima que entre seis e 10% dos cerca de 189 milhões de usuários de internet dos Estados Unidos são dependentes de tecnologia.
O'Neill complementou que são sinais de relação insalubre com a tecnologia o uso de mensagem de texto, e-mail e mensagem de voz quando o contato pessoal seria mais apropriado, ou limitar o tempo com amigos e família para verificar e-mails, retornar ligações ou navegar na internet.
http://g1.globo.com/Noticias/Tecnologia/0,,MUL271479-6174,00.html
É mais ou menos assim que começa:
Internautas ajudam a criar versão global de Banco Imobiliário
São candidatas 68 cidades, incluindo Rio de Janeiro. A cidade maravilhosa disputará contra Buenos Aires, Caracas, México, Nova York, Paris, Londres, Berlim, Tóquio e Madri, entre outras, para aparecer nessa edição mundial do jogo, que já tem mais de 70 anos.
As 20 finalistas serão anunciadas no dia 29 de fevereiro. O tabuleiro final do novo Banco Imobiliário será conhecido em agosto de 2008, em data ainda não definida, e será vendido em 45 países a partir do mês seguinte.
"O mundo se transformou em uma aldeia global. O Monopoly é jogado em todos os lugares do mundo, por isso precisamos de uma versão universal", disse "Mr. Monopoly", vestido no melhor estilo capitalista. O multimilionário que dá nome ao célebre jogo aparece sempre na lista dos personagens de ficção mais ricos da revista “Forbes”.
O novo tabuleiro do jogo mostrará os mais importantes imóveis das novas cidades e os preços de seus aluguéis, começando pelos mais elevados. Para os criadores do jogo, as pessoas de todo o mundo podem escolher qualquer uma das cidades possíveis, seja aquela em que mais se divertiram, aquela onde encontraram seu amor ou a terra de seus avós.
A empresa que fabrica o jogo, a Parker Brothers, admite que algumas das cidades favoritas dos jogadores podem não estar na lista, mas o concurso dá a possibilidade de inclui-las em suas votações.
Segundo dados oficiais, mais de 750 milhões de pessoas no mundo jogam o Monopoly, que pode transformar o participante em um milionário capitalista ou em um perdedor de grandes fortunas imobiliárias.
http://g1.globo.com/Noticias/Tecnologia/0,,MUL271018-6174,00.html
Brasil já proibiu outros jogos antes de 'Counter-Strike'
A proibição da venda de jogos como “Counter-Strike” e “Everquest” não é inédita no mercado de games brasileiro, que baniu jogos já no final da década de 90.
Em 1997 foi lançado “Carmageddon”, em que o jogador disputava corridas de carro em cidades e ganhava pontos com manobras arriscadas e atropelamento de pedestres. Um dos primeiros jogos politicamente incorretos da história, e supostamente inspirado pelo filme “Death race 2000”, de 1975, “Carmageddon” foi retirado das lojas. Seu segundo capítulo, “Carpocalypse Now”, foi lançado em 1998 e teve o mesmo destino no Brasil.
Em 1999, o estudante de medicina Mateus da Costa Meira, então com 29 anos, matou três pessoas e feriu outras quatro durante uma sessão do filme “Clube da Luta” em um cinema de São Paulo. Mateus ficou conhecido como “o atirador do shopping” e, julgado em 2004, foi condenado a 120 anos de prisão. Em depoimentos ele teria citado o jogo “Duke Nukem 3D” (1996), que traz um cinema em um trecho da primeira fase. Mesmo quase quatro anos depois de lançado, o jogo teve a venda proibida.
No início do ano 2000, outros jogos chegaram a ser ameaçados de censura. Títulos como “Mortal Kombat” (luta, 1992) e “Doom” (1993) eram os principais alvos de políticos que consideravam que os games “ensinavam os jovens a roubar e matar”. A partir de 2001 os jogos entraram no sistema de classificação indicativa do Ministério da Justiça, que já analisava outros meios audiovisuais, como filmes (hoje, nenhum jogo pode ser lançado sem a classificação prévia do Ministério).
Foi a quando a série “Grand Theft Auto” (GTA) se desenvolveu para além das versões rudimentares lançadas a partir de 1997. “GTA III”, lançado em 2000, oferecia uma cidade 3D aberta à exploração do jogador, que era livre para seguir missões ou simplesmente fazer o que quiser: passear pelas ruas, andar sem destino, dirigir uma ambulância para salvar pessoas ou até matar inocentes (e depois fugir da polícia para não ser preso). Valia a liberdade e a responsabilidade do jogador sobre suas ações.
Mas “GTA” acabou sendo mais conhecido mesmo pelos não-jogadores como “o jogo de matar velhinhas”. Depois vieram “GTA Vice City” (2002) e “GTA San Andreas” (2004), que traziam novos protagonistas e abordavam diferentes épocas (dos anos 80 aos 90). Em 2008 será lançado o aguardado “GTA IV”, com a assinatura da polêmica Rockstar Games.
Em 2007 a empresa enfrentou resistência com “Manhunt 2”, que foi banido duas vezes no Reino Unido e, conseqüentemente, não teve boa recepção no mercado americano. O jogo traz um contexto diferente de sua primeira versão, de 2003, mas mantém o “diferencial” de executar inimigos usando objetos “não-convencionais” (de machados a seringas). O jogo foi revisto, teve cenas modificadas e chegou ao mercado norte-americano com classificação indicativa “para maiores de 17 anos”. Tanto barulho por quase nada: foi fracasso de crítica e de vendas.
À margem dos jogos “mainstream” está “Postal”, que surgiu tímido em 1997, traumatizou pessoas com sua segunda versão (2003) e pretende marcar 2008.
O jogo estréia no cinema (pelas lentes de Uwe Boll) e tem sua primeira versão “nova geração” nos games, com gráficos mais apurados e, provavelmente, o mesmo humor ácido/escatológico/anárquico das versões anteriores. A série conta a história do “Postal Dude”, o protagonista cansado da "burrice" da sociedade. No primeiro jogo ele lança coquetéis molotov contra passeatas na rua. No segundo ele tenta fugir de uma igreja católica dominada por terroristas. No terceiro jogo... é esperar para ver.
http://g1.globo.com/Noticias/Tecnologia/0,,MUL270709-6174,00.html
Tela dobrável de celular 'cresce' para facilitar leitura
A empresa holandesa Polymer Vision vai levar às lojas ainda em 2008 telefone celular com tela de cinco polegadas – o tamanho equivale ao de dois cartões de visita colocados lado a lado. Para ocupar menos espaço, esse visor dobra, fazendo com que as dimensões do aparelho sejam reduzidas. Quando aberto, ele oferece mais conforto para o usuário acessar sites de notícias, ler blogs ou checar e-mails, por exemplo.
Segundo a agência de notícias Reuters, a novidade chamada Readius já está em produção e deve chegar às lojas dos Estados Unidos em meados deste ano. Seu preço não foi divulgado.
“Estamos levando o conceito de e-reading [“leitura digital”] aos telefones celulares”, disse Karl McGoldrick, diretor-executivo dessa empresa, que tem investimentos da Philips. “Você terá a tela dos aparelhos digitais para leitura e suas superbaterias aliadas ao peso de um telefone portátil.” A novidade pesa 115 gramas, mede 115 mm x 57 mm x 21 mm quando fechada e se conecta à internet via tecnologia 3G, de alta velocidade.
http://g1.globo.com/Noticias/Tecnologia/0,,MUL270929-6174,00.html
Dell e MS criam programa humanitário
As empresas pretendem doar até 80 dólares por unidade de computador vendida para o desenvolvimento de remédios de combate à doença na África.
A Dell vai começar a vender dois modelos de laptop e um de desktop acionados pelo sistema operacional Windows Vista, da Microsoft, na sexta-feira. As duas empresas doarão 50 dólares por laptop e 80 dólares por computador de mesa ao Global Fund, que financia programas de saúde na África.
O Red, fundado pelo cantor do U2, Bono, e por Bobby Shriver, trabalha para desenvolver produtos em parceria com marcas como Motorola, Apple e Gap, as quais posteriormente doam parte dos lucros gerados pelos produtos à produção de medicamentos de combate à doença.
A Microsoft afirmou esperar que "centenas de milhares" de computadores Dell (Red) sejam vendidos em 2008. O computador, cujo design contou com a participação de Bono, terá um revestimento vermelho característico, e a interface do Windows terá um fundo e uma barra de tarefas vermelhos.
"Meu trabalho é colocar alguma poesia nas máquinas, dar às máquinas algum pique," disse Bono em entrevista à Reuters.
Desde sua criação, em 2006, o Projeto (Red) arrecadou 53 milhões de dólares para o Global Fund. Bono, que espera superar esse total em 2008, disse que a organização perdeu alguns parceiros potenciais depois que um artigo na Advertising Age questionou a efetividade da campanha.
Bill Gates, o presidente do conselho da Microsoft e doador de parte do capital inicial do Red, defendeu o grupo, dizendo que seu trabalho salvou vidas que, de outra forma, teriam sido perdidas.
"Acho que é possível criticar até atividades que salvam vidas. Não sei como, mas se alguém tiver idéia melhor que o (Red) para salvar mais vidas, sou todo ouvidos," disse Gates em entrevista. "Para mim, o projeto representa um uso criativo do capitalismo."
http://info.abril.com.br/aberto/infonews/012008/23012008-5.shl